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楼主: liuyu1000
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[讨论] 使用过GOD AI之后的一点体验分享

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发表于 2016-5-20 11:59 | 只看该作者
大牛小允 发表于 2016-5-19 10:49
god是1.03.01,不是1.04。

额,我回答他的是另外的补丁,你没看清楚,道理是一样的,其实什么AI补丁都可以打,但是不能加DLC3.0。
32#
发表于 2016-6-2 00:34 来自手机 | 只看该作者
现在用yaku1.01挺好,和god比起来门将扑救更好一些,球没有那么容易进,而且防守比god整体要真实些,毕竟是基于1.04优化的,强烈推荐!
33#
发表于 2016-6-2 02:23 | 只看该作者
不是我有多厉害,,我倒觉得ai变态点好,就怕不变态。总是赢没挫折不会有动力,你说的情况有,,还好不是太严重,。,你跟电脑讲数值no,,没得讲。是谁不重要重要的是电脑他想变成谁,,,,
34#
发表于 2016-6-4 03:09 来自手机 | 只看该作者
楼主,god这个ai现在已经不行了,你所说的几点yaku和yair新出的2.8都没有那些问题,而且yair的足球物理很好,难度也变大了,操作手感也比god的好。god应该淘汰了。

点评

那你推荐哪个呢  详情 回复 发表于 2016-6-5 12:00
35#
发表于 2016-6-5 12:00 | 只看该作者
大牛小允 发表于 2016-6-4 03:09
楼主,god这个ai现在已经不行了,你所说的几点yaku和yair新出的2.8都没有那些问题,而且yair的足球物理很好 ...

那你推荐哪个呢
36#
发表于 2016-6-5 14:06 来自手机 | 只看该作者
yair2.8
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发表于 2016-6-5 14:06 来自手机 | 只看该作者
yair2.8
38#
发表于 2016-6-5 14:06 来自手机 | 只看该作者
yair2.8
39#
发表于 2016-6-5 14:55 | 只看该作者
看到楼主这么激动,本来不想打击你,可你写的很多东西已经误导了大多数玩家,所以有必要教教你。实况我从第一代一直玩到现在,每一款都没有落下。
1 身体对抗与护球  这基本是一个问题,我大胆的猜测,你背身拿球被电脑从身后断过,明明在身后,怎么断的?我中锋势大力沉,怎么一碰就倒?K社从3,4代之前就开始强调停球和护球的重要性了,专门就这么一个按键,很多玩家都忽略了,除了射门需要,基本不用。K社的原理是当你主动有安停球键,虽然画面上不明显,但效果不一样,你身体好也要主动用力对抗才能护住球,你有力不用奥尼尔也得倒,也就是说,你背身拿球拿到球之前如果主动做停球,由于停球护球是一个按键,那么也会被视为主动护球,现实当中范尼护球也要身体用力才行,这种情况下,你的平衡数值才能体现,你只是等球到了脚下,球到脚下了,可你并没有做主动身体对抗,也就是说你没有利用身体优势挡住对方,那能不一碰就倒么?至少我已经习惯当接球队员身边有对方球员时,我一定主动做停球动作,而且这种情况也有其他好处,当你主动停球时,电脑不会第一时间上抢,也就是说和现实一样,你停球停的好,对方觉得第一时间没机会,就不会做出相应抢球动作,电脑也一样,虽然你的队员能力值一定很高,很多时候做不做主动停球,似乎球停下之后离自己的脚的距离并没有太大差别,但电脑处理会做出相应的反应,我每场11分钟,打巴萨可以控球百分之70,都是靠任何一次接球都主动停球然后做动作,差别非常大,后续动作做的非常连贯,画面上你很难看出细节的变化,但结果却大不一样。
2传球接应   大对数玩家玩实况不是在踢球,是在玩游戏,进球大多数都是大反击,你自己的打法决定通过中场会有几个队员来接应,这一点K社进步非常大,我的打法是控球游戏,基本想打反击也很难,原因是前锋队员多数是主动上前接应而不是向前跑位,当然,也可以主动控制某个队员不接应而一直向前。当我后场得球之后,我的中场队员,甚至中锋会来中场,并不是去跑位,过中场虽然很慢,但这就是控球打法的方式,你自己选择了控球打法,那就要慢慢的到脚过中场,甚至回传门将,控球打法的好处是压缩对方防守空间,让对方后卫和中场2条线挤在一起,看起来人多,但和一条线没区别,你大反击一个直传可以打穿一条线的防守,我在对方门前控球一个直传可以穿透2条线,这就是区别而已,你自己 的打法决定你的操作方式,我一样是标准模式,抢到球一样也只能看到眼前的这几个,前锋基本也看不到。K社在打法的方式上已经给了你相应的选择,如果控球,那接应距离一定要调到很短,阵型选择比较紧密,中场和前场站位自己要调的近一些,你会看到慢屏幕的自己人,虽然很难打出快速反击,但我可以做到90分钟不让对方有一脚射门,因为你压倒对方半场,对方防守队员都在自己的30米区域里防守,就算你丢球,试想对方能有几个人在你的半场等着接应?你后场随便2,3个防守人都够了,反击还没打起来就能抢回来,控球弱队能百分之80,11分钟比赛。再说说所谓的中场还没过,对方和疯狗一样就抢走了皮球。这一代K社在围抢方面做的非常好,马竞的球员和现实一样能跑能抢,即使我这样玩了10多年的老玩家,也一样被断,原因很简单,你去看看对手阵容的设置就明白了,马竞初始和现实一样,是以中路围抢为主,你打这样类型的队伍非要在2队站定的情况下从中路过中场,那被断的几率肯定很高,皇马巴萨也没这么踢的。大师联赛中,突然发现打某对过中场很不流畅,那就要变化策略,现实中也没有一种打法打到底的队伍,打马竞这样能抢能跑的,从边路出球,你会发现对方除了边后卫和边前卫,不会再有人来,更不会有2人以上的围堵,原因不言而喻,对方的策略就是中路围抢为主,你从边路向前推进,对方自然不会来围抢,不同的对手不同的策略,这才是足球,一根筋,一种踢法,时间长了也没意思了。
3 裁判问题  裁判基本没什么可说的,足球裁判本来就是没有标准的事情,游戏里不可能做出和现实一样的裁判系统,是在太复杂了,没什么可说的,好不好都只能这样。

点评

谢谢写这么多字指正,既然说到了护球,我也搜了一下坛子里面,发现很多朋友都有这个问题。这个有效的护球键是哪个键?如何能有效操作实现护球,从而不被对方后卫大长腿从正背后把球断走?请不吝赐教。谢谢!  详情 回复 发表于 2016-6-20 15:57
40#
发表于 2016-6-5 15:15 | 只看该作者
继续说说楼主说的体力问题, 这一代电脑和自己的体力是一样公平的,自己的打法决定了你的队员体力耗费的快和慢。举例,我们假设每个队员体力的能力值都一样。控球打法下,2个边后卫的体力掉的比其他队员快,即使你很少让他拿球,原因是控球倒脚到对方半场的次数多,围攻的情况下2个边后卫不停的前插,然后在落位,再前插,皮球到了哪边,哪边的边后卫就会很积极的上前接应或者前插,由于丢球后落位的距离比其他位置的球员都长,所以体力消耗快。控球打法下弟2掉的快的前腰,不设前腰的情况下是中前卫,原因是控球游戏重要是玩中场,前场靠前的队员由于拿球接应次数多,比其他中场队员掉的快,我的前腰98的体力,半场下来掉的比体力75的还多。为什么我要拿控球打法来举例,因为刚开场时,电脑在体力充沛的情况下,我带球被断的几率会很好,但如果我一直以控球为主,不随便直塞丢球,不轻易冒险进攻,当下半场对方疯狂围抢体力掉下来之后,我随便一个带球80以上的队员在体力没到底的情况下,可以做到从中场一路带到门里,这和现实情况一样,当电脑体力见底的时候,也做不出上半场一样的抢截,因为我一直以控球打法为主,弱队就不说了,打喜欢全场围抢的强队,再不停的倒脚进攻拖垮对方体力之后,巴萨一样被我无情的折磨,中场的几个人基本就无视,因为中后卫体力掉的慢,所以相对难过一些

点评

强人啊,说得好!实况足球吃得很透!  详情 回复 发表于 2016-6-5 19:41
41#
发表于 2016-6-5 19:41 来自手机 | 只看该作者
tangyitiao 发表于 2016-6-5 15:15
继续说说楼主说的体力问题, 这一代电脑和自己的体力是一样公平的,自己的打法决定了你的队员体力耗费的快 ...

强人啊,说得好!实况足球吃得很透!
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 楼主| 发表于 2016-6-20 15:57 | 只看该作者
tangyitiao 发表于 2016-6-5 14:55
看到楼主这么激动,本来不想打击你,可你写的很多东西已经误导了大多数玩家,所以有必要教教你。实况我从第 ...

谢谢写这么多字指正,既然说到了护球,我也搜了一下坛子里面,发现很多朋友都有这个问题。这个有效的护球键是哪个键?如何能有效操作实现护球,从而不被对方后卫大长腿从正背后把球断走?请不吝赐教。谢谢!
43#
发表于 2016-6-20 16:39 | 只看该作者
楼主,我现在用wecn2.0挂载的yair的最新2.9完整版版本ai补丁,感觉不错,推荐你试试,我已经分享到qq群里了。
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