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本帖最后由 zxt1222 于 2016-4-2 22:03 编辑
0.4和0.45的变化思路基本和0.3以及0.35类似,之前对于1.03研究了2个月左右相对还比较熟悉,所以0.3和0.35相对比较成熟
而官补的1.04相对于1.03改了很多零零碎碎的数据,其中很多的数据尚未破解它们的作用,1.04对我来说还算比较陌生的,所以势必1.04的修改还有很长的路要走,初期的补丁势必会有些问题或者bug
至于AI挑传身后的成功率,我是通过“降低前锋和后卫的速度差”来调整的,不过目前不太敢改的幅度太大(导致球员之间数据差异完全没有了)
具体等0.45我多测试测试,再找一个合适的修改方式
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