楼主: 巴乔无敌
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[原创] 606大补球员名汉化+原版记分牌原版回放

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61#
发表于 2015-10-26 18:45 | 只看该作者
强大!我也在汉化PS3的PES2016,有兴趣合作吗?企鹅:469860132
62#
发表于 2015-10-26 19:22 | 只看该作者
我怎么用不了 没有汉化过来
63#
 楼主| 发表于 2015-10-26 20:33 | 只看该作者
寒諾 发表于 2015-10-26 17:21
http://bbs.winning11cn.com/thread-1167938-1-1.html 楼主帮忙看看呗

用Team_Editor_Manager_2016_by_lagun-2解包,
606大补球员名汉化+原版记分牌原版回放


再用hex editor汉化


606大补球员名汉化+原版记分牌原版回放


再用Team_Editor_Manager_2016_by_lagun-2打包

606大补球员名汉化+原版记分牌原版回放


试试

确实继续汉化,比自己开始汉化要麻烦一些

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看不懂。。。  详情 回复 发表于 2015-10-27 10:41
64#
发表于 2015-10-26 22:59 | 只看该作者
为啥我用HEX 打开是乱码

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调成utf-8  详情 回复 发表于 2015-10-26 23:23
65#
 楼主| 发表于 2015-10-26 23:23 | 只看该作者
飞扬的账号 发表于 2015-10-26 22:59
为啥我用HEX 打开是乱码

调成utf-8
66#
发表于 2015-10-27 09:57 | 只看该作者
楼主呢,我现在可以改了,改好了是打包所有文件么?我把做好的player.bin替换了原来把巴乔无敌的文件然后打包成cpk.再替换游戏里bqwd.cpk,进游戏球员变英文了,不知道哪不对
67#
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:04 | 只看该作者
再用Team_Editor_Manager_2016_by_lagun-2打包成player.bin然后导入cpk

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怎么把改好的player.bin 导入进cpk, 难道不是重新打包么?  详情 回复 发表于 2015-10-27 15:56
68#
发表于 2015-10-27 10:11 | 只看该作者
支持一下!
69#
发表于 2015-10-27 10:41 | 只看该作者
巴乔无敌 发表于 2015-10-26 20:33
用Team_Editor_Manager_2016_by_lagun-2解包,

看不懂。。。{:5_424:}
70#
发表于 2015-10-27 11:23 | 只看该作者
支持一下!
71#
发表于 2015-10-27 15:56 | 只看该作者
巴乔无敌 发表于 2015-10-27 10:04
再用Team_Editor_Manager_2016_by_lagun-2打包成player.bin然后导入cpk

怎么把改好的player.bin  导入进cpk, 难道不是重新打包么?

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hex改完了,再Team_Editor_Manager转换成pes2016可用的,再打包  详情 回复 发表于 2015-10-27 17:02
72#
 楼主| 发表于 2015-10-27 17:02 | 只看该作者
飞扬的账号 发表于 2015-10-27 15:56
怎么把改好的player.bin  导入进cpk, 难道不是重新打包么?

hex改完了,再Team_Editor_Manager转换成pes2016可用的,再打包

点评

我说说我的步骤你看看哪不对: 1,首先我将你的bqwd.cpk 解包获得A文件夹 A文件里有些子文件 这些我都没动 2. 从A里找到 Player.bin, 3. 用maneger解包获得还是一个名字叫Player.bin的文件 4.然后用HEX打开  详情 回复 发表于 2015-10-27 17:45
73#
发表于 2015-10-27 17:33 | 只看该作者
按你说的一步一步走的 最后还是英文额{:5_434:}
74#
发表于 2015-10-27 17:45 | 只看该作者
巴乔无敌 发表于 2015-10-27 17:02
hex改完了,再Team_Editor_Manager转换成pes2016可用的,再打包

我说说我的步骤你看看哪不对:

1,首先我将你的bqwd.cpk 解包获得A文件夹  A文件里有些子文件 这些我都没动
2.  从A里找到 Player.bin,
3. 用maneger解包获得还是一个名字叫Player.bin的文件
4.然后用HEX打开 Player.bin,这时候就能看见里面 你汉化过的球员名
5.我对照你的 把两排都是英文名的球员下面的英文名改成中文,貌似上面是背上的名字,下面是球员名, 然后保存获得新的 Player.bin
6.用maneger将Player.bin压缩获得Player.bin
7.将压缩后的Player.bin 复制替换A文件夹里的Player.bin
8.将A文件夹重新打包获得CPK文件 , 然后重命名成bqwd.cpk,
9.将新的bqwd.cpk复制替换游戏里的bqwd.cpk


按照上面的步骤 进游戏 球员都变成英文名了

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按说应该没问题了  详情 回复 发表于 2015-10-27 20:58
75#
 楼主| 发表于 2015-10-27 20:58 | 只看该作者
飞扬的账号 发表于 2015-10-27 17:45
我说说我的步骤你看看哪不对:

1,首先我将你的bqwd.cpk 解包获得A文件夹  A文件里有些子文件 这些我 ...

按说应该没问题了,就看第8步,打包对不对,你以前打包果cpk吗?

点评

没有 我也怀疑这一步 因为我 发现感觉我打包的cpk 根本没起作用 导致游戏还在0.6.1补丁基础上的水平, 为此我也看过视频里 打包选项 都是默认设置没特别选哇, 具体打包怎么打 ?打包前自己要子文件夹?  详情 回复 发表于 2015-10-27 22:55
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