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其实我写那么多,无非是想说:先把你的防守做好(把R3换人调度用熟练,用成你主要的换人方式,然后或许你对防守的理解会有改变,至少对我而言,拿着上帝视角+R3,防守端不再仅限于某个被动的局部跟防和追抢,把R3和AI队友用好了,整体布防,抓大放小,提前几步的预判往往比一些局部的跟防,逼抢更有效)。包括你所谓的后卫跑不起来的问题,我想也是和整体预判防守的缺失有关(有些局部被打破以后,后卫跟不上带球的,或者追不上插上的电脑接应队员,也不奇怪吧,不然穆勒,C罗,梅西能进这么多球?)
如果你一场比赛不要过于轻易给对手各种单刀或者无阻碍的射门机会,那么或许你也不会对门将太过苛责了(或者说钻牛角尖了,没错,游戏的门将肯定不可能像现实中门将那么地“真”,但我之前也说过,如果你不能客观地理解这代门将的“升级”,包括近角放开以后对于写实度的提升(这难道不正是你们想要的?),那么我只能说你真的走进了对于实况和实况门将认识的误区)。
当然,如果你平时的主要对手是ML里的电脑,或许你也应该多考虑一下网上或者线下的PVP了。和电脑玩,你的水平和创造性提升的空间都比较有限,当然我不是说电脑水平不高,其实网上很多玩家的水平远不及电脑,但和另一个好歹是在思考(或欠缺思考)的人对战,其变化和乐趣显然要高过本质上是在“算计”你的电脑(即便这代电脑的拟人化做得真的很出色了),不是么?
还是那句话,重新认识实况,从你自己的防守开始。
附加一句,下次如果再遇到一些让你捶胸顿足的失球,不妨多记录几个,事后看看,这些失球,有多少是因为自己的布防问题导致的空档,有多少又真的是门将犯二所丢的。而且如果你真的非常重视所谓的“写实”,不妨再看看自己这些失球背后的防守场面和过程,和现实中挂钩对比一下,处于怎样的水平(空档是不是太大?扑得是不是太急?有些操作是不是太想当然?对于防守的投入度是不是太低?整体感是不是太弱?)
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