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楼主: thoth2004
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[讨论] 一张图告诉你们为什么现在的PES2016必须要改

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发表于 2015-9-29 19:09 | 只看该作者
我用皇马也是 这几场都是6球左右- -
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发表于 2015-9-29 21:02 | 只看该作者
leon501001 发表于 2015-9-27 23:20
请各位将射门设置成手动在试试看,不过吐槽的是应该是电脑,超级巨星难度下,传球准,射门准,上铲准。

门将手动要自己扑球??
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发表于 2015-9-29 21:07 | 只看该作者
作为一个现实中的门将表示从14开始门将已经开始不能接受了,换了新引擎很多地方的平衡性做的都不够好,比如后防太弱,门将根本没好好做,甚至都没有ps时代的正常。2016这代我稍微认真看了看,发现好像是顶级球队球星的射门力量太强,射的也太准,简单来说就是球速太高,而门将的的默认速度太慢。所以各种扑不到。我用恒大打,发现球员能力弱后射门球速就没那么高,门将就变得正常了。该扑出的扑,扑不出的进。所以新exe应该改改射门球速,不要球星就是飞火流星。

这里又要赞下fifa了,至少fifa把门将的动作做的很逼真,有些球就该这么扑,实况的门将总要做完一套动作,有些应急动作完全不会。虽然fifa的门将也有平衡性问题,不过人家至少认真做了下门将。
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发表于 2015-9-29 21:29 | 只看该作者
我倒是觉得实况在后卫的防守AI上有很大问题, 一旦1对1突破1个中卫后, 基本就是面对门将了, 如果在真实球赛中, 这种情况下也是非常容易进球的, 所以当务之急是改善防守的整体AI, 后卫之间的距离不能过大, 后腰要能自动补位......
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发表于 2016-1-12 15:03 | 只看该作者
然而都已经2016了
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发表于 2016-1-12 15:09 | 只看该作者
不知道你们怎么玩的...自己防守没做好罢了
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发表于 2016-1-12 16:08 | 只看该作者
我告诉你原因是啥,是射门跟传球的速度都太快了。
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发表于 2016-1-12 16:48 | 只看该作者
2016我方进球后,对方中圈开球后的第一次进攻射门90%进球?这算不算一个bug
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