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楼主: 宝宝虎
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[原创] 如果实况也有FIFA的授权会怎么样?

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发表于 2015-9-9 13:14 | 只看该作者
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发表于 2015-9-9 13:20 | 只看该作者
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发表于 2015-9-9 13:21 | 只看该作者
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发表于 2015-9-9 13:44 | 只看该作者
randoll_yang 发表于 2015-9-9 11:11
FIFA销量1300万,实况60万,你们自己说怎么完爆? FIFA16试玩和实况2016都试玩了,客观而论,两款游戏在近5 ...

说的很对,现如今实况还是赶不上FIFA,不过互有竞争对玩家来说那是极好的
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发表于 2015-9-9 13:48 | 只看该作者
其实我觉得实况最聪明的做法是在共享数据上下功夫,让edit文件更科学些,让队服联赛名球员名面补球衣补丁等不影响联赛结构转会名单的修改不影响联机,授权什么的不用再加大投入,完全交给民间补丁组织做,他只要更新转会就好了,把资金集中用到提高游戏本身上去,如果正版也能用上各种大补,能玩上盗版才能玩上的真脸真队服等体验,相信更多实况粉会选择买正版了。

点评

我之前也说过,其实可乐妹完全不用把资金花费到授权上,把更多的精力和资金放到游戏的核心元素上,着重提高游戏的质量,至于脸型球衣球队授权那些,可以自己内部单独制作丰富游戏,然后以各种民间大神补丁形式发放(  详情 回复 发表于 2015-9-9 21:36
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发表于 2015-9-9 20:53 | 只看该作者
randoll_yang 发表于 2015-9-9 11:37
你说的挑球就是接球后的连贯过人假动作,懂哇? 我说的是不接球就是脚不触球,但也不是漏球,球依然在你 ...

实况里L1+R1就可以实现你的那个控制范围的让球喇,还有R1加R2的强移
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发表于 2015-9-9 21:36 | 只看该作者
terryhjg 发表于 2015-9-9 13:48
其实我觉得实况最聪明的做法是在共享数据上下功夫,让edit文件更科学些,让队服联赛名球员名面补球衣补丁等 ...

我之前也说过,其实可乐妹完全不用把资金花费到授权上,把更多的精力和资金放到游戏的核心元素上,着重提高游戏的质量,至于脸型球衣球队授权那些,可以自己内部单独制作丰富游戏,然后以各种民间大神补丁形式发放(或者可以放一些制作教程,毕竟全球实况民间制作组还是很多的,而且目前也都是在制作 授权美化这些工作),联机时只要球员数据和联赛杯赛结构不变就可以,脸型球衣那些不会影响联机,这样的话无论是资金上还是时间上都会节省很多,用来提高游戏实质,到那时就无需担心正版销量的问题了,那时服务器才是首要的问题{:5_453:}
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发表于 2015-9-10 01:33 | 只看该作者
看7b的马甲们纷纷发言,是一种快乐的享受。
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发表于 2015-9-10 21:08 | 只看该作者
评良心说FIFA进步还是很大的 但是还是喜欢实况
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发表于 2015-9-10 22:02 | 只看该作者
如果7头是卖FIFA补丁的,PES会被他喷成屎。
FIFA已不是以前的FIFA,现在的FIFA比PES好太多了,个人观点。
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发表于 2015-9-12 15:08 | 只看该作者
从实况2就开始玩的人凭良心说,两个都玩,但是实况的吸引力越来越低……宁可打开PS2玩实况八……
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