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本帖最后由 zxt1222 于 2015-9-6 14:30 编辑
这倒也不一定,FOX其实建模、光影都一般(FOX的材质塑料感确实偏多些,反光有些过,我觉得和虚幻4差距还挺大的),而物理在MGSV里没啥出彩表现(这游戏不太重物理,看不出能力),整体就是中上水平,但是由于MGSV的工作量很巨大,某些建模就很出彩,而且PC优化是我目前看到的最好的引擎之一了(小岛组在优化方面想的办法也很多,很用心)。
而PES小组完全没发挥出这个引擎的特点,唯一延续的就是材质塑料反光感这个缺点,而物理方面还是更多在用过去实况的底子。
fifa的Ignite引擎我觉得本身重物理性,但是材质和光影确实也不行(和fox相比各有问题),材质比较虚。而且在建模以及大众脸建模方面做得还是不够细致。另外对于PC的优化真的不太好。
综合来说,MGS的效果主要是 工作量大+设计得巧妙+对FOX的运用更纯熟。(当然,这也是小岛N年多的心血,而且这还是未完成版。。。这游戏工作量也是可想而知。。。)
如果Ignite引擎能做到以上三点的话,一样会很好,只不过ea估计没这闲心。
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