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注册时间2011-12-24
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1 总评改变,单个数据不会变
2 编辑模式 ,里贝里好几个位置适应性都是A,AMF位置总评最高,这是按照攻击型中场最能直接发挥里贝里得分优势的几项单独数据计算而成。
3 AMF虽然是里贝里的最擅长位置,不过对于球队总体技战术来说,LMF或许是默认阵型中最适合里贝里的位置
因为
游戏给里贝里设定的比赛风格是高产翼锋,电脑比赛风格是惊人突破和内切突破,默认球队指示是控球游戏 进攻区域为侧翼,跑位弹性(需要速度快,灵活跑位的边路球员),Ai对于无球队员攻防跑动路线的控制都与以上的设置有关联。我们发现里贝里设置成中路AMF位置后,无球跑动依然会偏左边路助攻压上,防守时起的作用不大,但工作表现82的数据使得里贝里满场飞奔体力消耗极快,中路边路的连续绕圈折返绝不如只在边路单独伸缩。。
单独修改球员场上位置而没有改变球队战术的做法,无法彻底修正AI强制球员跑位的惯性模式
另外操控里贝里在禁区边路往中路内切过程中,某些盘带动作精度与速度都有小幅加成,实战突破效果要好于 中路硬突 (单机下更明显)这是游戏为了凸显里贝里特殊内切盘带技能所做的表演性局部判定,此情况同样适用于其它一些拥有特殊技的球星。。另外右脚球员左路突破后直接惯用脚打门的高效得分战术在实况里日益成为主流。。
默认阵型主要考虑攻守平衡,发挥球星在局部的技能加成,并尽量靠近同时期球员与球队的真实打法
不过玩家完全可以通过彻底修改阵型与战术,把球员放到最强的位置上去,这种自定义的修正可以实现整体加攻,或是整体加防,不过考虑到诸多实战因素,要想做到同时加攻加防恐怕就有些矛盾了。。 |
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