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本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-23 22:09 编辑
2016的这个设置改变的思路倒没问题,毕竟现在PES的默认就是 锁定传球+手动传球的混合操作(因为有L2),所以同时保证了简单传球的稳定性和创造性传球的可能性。
我也一直认为传球的误差惩罚应该来自于系统本身,而不是传球辅助,传球辅助是为了帮助玩家的。所以即使是锁定最强的传球模式依旧应该有正确的惩罚。2016的demo传球惩罚这点做的不太好
另外,对于主楼讲得那个现象确实深有体会,有部分传球,真正就要是用摇杆非常精确的在角度上对准,否则就会完全锁定错人。这个还是锁定体系不够智能的问题,应当在考虑蓄力的时候更加智能一点,或者提供一些新的辅助操作
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