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扭转?消费者能扭转还有开发商作何?消费者为什么要去扭转?消费者负责消费和反馈,开发商负责吸取反馈和修补开发,我消费了产品,难道不准让你给我说产品的感受?没有消费者的反馈感受,开发商怎么知道产品的不足和优点,怎么陆续推出后续修补补丁乃至新作?你始终回避不了实况足球短短10年的全新蜕变,并且也不敢否定未来蜕变的周期会更短,开发商没能力?我给你举一个例子:去年的一个采访表示早在2005年水雷推出COH时它们就掌握了动态天气和暴风雪表现的技术,但苦于技术成本和市场获利的不对等差距才没有在COH上实现,直到2013年的COH2推出时这个8年前的系统效果才回归,所以阻碍这些细节效果的并非像你说的那样就是纯技术问题,还包含有获利成本的关系,当然话说回来,游戏引擎技术大爆炸的今天,追求极致的画面早就不是衡量游戏优劣的唯一标准,甚至基本标准也不算
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