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[讨论] 你们有没有发现,射门的一瞬间脚和球是不接触的。。。

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1#
发表于 2015-8-15 11:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
历代实况都是这样,看慢动作射门的一瞬间,脚和球是不接触的。从射门到球飞出去中间少了一帧,球就这样莫名的飞出去了。
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发表于 2015-8-15 15:32 | 只看该作者
现在的体育游戏里真正用物理来计算人球撞击的,貌似只有斯诺克游戏。。。
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发表于 2015-8-15 11:47 | 只看该作者
如果慢动作回放都能让你看的那么细,那得需要多少帧去衔接?实际游戏中操控响应得延时到何种程度?
2#
发表于 2015-8-15 11:11 | 只看该作者
这个一直没解决过,实况是电脑设置碰撞程序,和FIFA的实体碰撞不同。

点评

不好意思,FIFA也是这样的问题,而且人穿人更严重  发表于 2015-8-15 13:04
3#
发表于 2015-8-15 11:17 | 只看该作者
接触时间短,捕捉不了嘛
5#
发表于 2015-8-15 12:06 | 只看该作者
这种提不上筷子的细节 还拿出来 讨论  真是好无聊啊
6#
发表于 2015-8-15 12:11 | 只看该作者
这个谁会在意????? 这属于强迫症
7#
发表于 2015-8-15 12:50 | 只看该作者
无所谓
9#
发表于 2015-8-15 23:18 | 只看该作者
游戏不能拿慢放来分析,足球的动作本来都是些电光石火的,差不多就行了,重要的还是游戏性,打法,技术,实力这些东西。
10#
发表于 2015-8-16 15:30 | 只看该作者
觉得玩实况就是因为流畅性~瑕不掩瑜~~
11#
发表于 2015-8-16 15:39 | 只看该作者
这个倒不苛求,只是他能反应脚不同触球部位造成的不同效果就足够了
12#
发表于 2015-8-18 11:08 | 只看该作者
你们有没有发现,射门的一瞬间脚和球是不接触的。。。 你们有没有发现,射门的一瞬间脚和球是不接触的。。。
13#
发表于 2015-8-18 12:46 | 只看该作者
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