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楼主: 小卜
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[分享] FIFA 16

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16#
发表于 2015-8-7 18:21 | 只看该作者
10:54球员传球力量过大,导致停球队员停球失误。这点改进不错啊!
17#
发表于 2015-8-7 18:23 | 只看该作者
短传距离的远近~发力大小的动作捕捉非常棒~

这里自己单方面宣布胜利的傻逼还是不少~看来的确是有传承的
18#
发表于 2015-8-7 18:28 | 只看该作者
还有15:54,球员边路大力低平球弧线传中非常赞啊!!
19#
发表于 2015-8-7 19:12 | 只看该作者
动作捕捉做的不错,但是游戏做的很烂,FIFA是一个展示技术(画面,光影,物理,捕捉)的游戏,但不是一个很优秀的足球游戏。
20#
发表于 2015-8-9 23:30 | 只看该作者
说真的总体感觉还是强于实况,但是实况的进步比FIFA进步的要快
21#
发表于 2015-8-12 10:42 | 只看该作者
看着这弹来弹去的人 还说逼真的也是醉了。。。
22#
发表于 2015-8-13 09:33 | 只看该作者
cwj5201314 发表于 2015-8-7 15:00
FIFA16的AI挺逼真的,抢断后,,会碰撞一下,,但是实况抢断后还被对方绊倒,,,希望实况能改了一个这个毛 ...

送你一锅盖
23#
发表于 2015-8-13 09:35 | 只看该作者
jht2sonic 发表于 2015-8-7 17:01
FIFA只是在场面和氛围营造上看起来逼真,但FIFA传球太精准是硬伤,这点太假了。
不过FIFA更适合新手到是真 ...

调成360控制,技术一般的人就只敢用短传了
24#
发表于 2015-8-17 11:29 | 只看该作者
7比两个马甲同时出现。
25#
发表于 2015-8-18 09:34 | 只看该作者
人物动作看起来真心很怪就是了!!!!!!!!~
26#
发表于 2015-8-18 11:37 | 只看该作者
画面确实比实况华丽,特别是回放和场外的建模,不过还是老问题,阵型散,球员动作僵硬...
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