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本帖最后由 zxt1222 于 2015-8-4 22:42 编辑
PS2时期 PES经常是晚出半年左右的,一方面是自行修复和进化,也听取了玩家(很是日版玩家的意见,例如WE9犯规过多的问题、WE10盘带过强的问题),另一方面考虑欧美玩家的喜好(主要是射门方面的设定)所以有几代的PES相当于WE的强化版,更加成熟。
当然有一个例外就是,PS2的WE:PES 2007 这一作,WE和PES是合并的(PES是WE的副标题),这一作是完全一致的。
而现在WE PES 在gameplay上没区别了,主要看官补的编号就行了。现在的区别就是特别授权、服务器、活动奖励
值得注意的是目前的PES和WE的核心gameplay参数的设定把握,可能很大程度还是在日本制作人员的手中(因为PES文件解包中很多的注释都是日文的)
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