亻桀其斤 发表于 2015-5-31 12:40 策略就是淘汰一大批所谓的粉丝,没耐心的上手几次就放弃的玩家。既然没精力弄细节发现新元素也不能联机,还 ...
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squalljian 发表于 2015-6-3 10:39 其实只要把以前ps2时代的一作加上现在的画面和动作引擎重制一下都会大卖,现在每年一个方向好的又不坚持无 ...
zxt1222 发表于 2015-6-3 12:28 不会的,PS2的基本引擎 (或者说基本判定的设定)已经过于简单到玩不下去的程度了。 要玩老实况风格,可 ...
squalljian 发表于 2015-6-4 11:38 好吧,其实我的意思大概是ps2时代的制作态度和一些基本理念,至少把球衣脏了彩虹球路扎绷带上场骑恐龙踢 ...
zxt1222 发表于 2015-6-4 14:52 这几个都是周边的东西啊,PS2时代的成功还是在于 “游戏操控让玩家感到切实,感到是自己的操作”+ “游戏 ...
squalljian 发表于 2015-6-5 01:22 “游戏操控让玩家感到切实,感到是自己的操作”这个我认为fifa一直都做的不错
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