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注册时间2013-12-16
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你确定团队赛玩的人多?再看看杯赛玩的人有几个?两个内容加起来还没MY CLUB多,最多人在玩的大厅看看每天的在线人数,亚洲区总是人丁最兴旺的,晚8点也就几百号人,这就是所谓的主流都在踢联赛,纯自娱自乐而已,线下联赛玩的人总是小众,一个几百人群也就几十个人在玩,国内真正主流玩家都在撸单机,撸最多的还是ML,不要搞得在线玩家有多少优越感,好像玩在线的都比玩单机的强一样,只是玩法不同罢了。匹配不是匹配不到,是匹配到10场比赛8场球我卡的一B,2场球对方卡的一B,这玩匹配还有毛个意思?纯靠运气匹配到国内玩家还必须是同电信或同网通的才能快乐的玩耍,这坑爹的
现在的在线游戏问题非常大你难道都没看到吗?不管MYCLUB 还是各种匹配战或者是友谊赛,游戏的粘着性很低,线下联赛也必须要靠玩家自己组织自己寻找乐趣,这些都不是在线游戏本身提供的,像线下赛根本不需要你在线内容,你只要提供个平台外加一个单机游戏即可,联赛的组织形式,奖励模式都跟游戏的在线内容无关,还不如可乐妹开放游戏让玩家来运营都比他现在这种运营模式强N多
至于主机和PC你是没看懂我的意思,我意思说可乐妹放弃PC联机保护,而不是说PC和主机之间内容的差别。这货估计在PC发布前就已经预测到盗版的问题,直接放弃PC市场,而至于个人觉得入正没意思也正基于此,正版还没有盗版玩的爽,MYCLUB直接上手5明星,不像正版玩家抽了5,60万GP才3,4个黑球还是普通球员,入正还有何意义?
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