楼主: Johnny
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[讨论] 4个上半场视频都看完了,说下优缺点

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16#
发表于 2014-9-17 02:08 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-9-17 02:16 编辑

演示的是PS4的demo么?

步点上感觉比预想中要扎实,这点不错。
部分动作速率确实偏快传球锁定还是过准了,导致节奏也快

LZ所提到的球门球、大脚落点,双方常常是站死了争顶的问题,非常赞同。  这个我觉得主因还是传球锁定过准的问题

总体来说比之前的录像的感觉要稍好一点,但是节奏还是要再压一下



和fifa15demo相比,我觉得fifa15目前的节奏把握的更合理,节奏也可以快起来,但是失误率来限制玩家过快
pes15我觉得也可以调节一下失误率问题
17#
发表于 2014-9-17 02:19 | 只看该作者
实况一般试玩版和正式版差距挺大
18#
发表于 2014-9-17 08:24 | 只看该作者
楼主这样说不太和谐,这不是打那些说fifa爽快,大众玩的爽,所以卖得好。pes追求真实,所以卖得不好的人的脸么?

点评

笑而不语  发表于 2014-9-17 12:01
19#
发表于 2014-9-17 08:32 | 只看该作者
大大大大大 发表于 2014-9-16 22:31
分析的很不错。远射确实做得有点过了。。。。而且球员跑动姿势除了个别球星的,剩下的都怎么感觉像小儿麻痹 ...

跑步象小儿麻痹症???? 我真怀疑你的审美是不是有问题  ?
20#
发表于 2014-9-17 09:17 | 只看该作者
分析挺好,真实与娱乐看K社怎么取舍。
21#
发表于 2014-9-17 09:41 | 只看该作者
竟然给了索饭主机党们十分钟一场比赛的试玩时间。。这里还是可以先感谢一下K菊本次的突发性慷慨气质。。
至于楼主说的那些缺点都是以九十分钟真实比赛作为终极参照物得出的结论,逻辑上一定会有人以浓缩率来反驳,不过这都无所谓,游戏性 平衡性 和真实性之间的取舍一直是足球游戏的老大难问题,正式版出来后随着大众的呼声,七到八次以上的程序补丁本身就是预先准备好的。。。况且对于大部分正版玩家来说,不断修正的整体AI能否给未来的实况网战带来久违的欣喜。。。这个我想才是真正的占领球场吧。。

不管如何,八个队伍十分钟一场,至少可以算作2015的半成品终于来了。。

点评

是7个队吧。 还有,我觉得K社还是确定一个方向走得好,这样一会快,一会慢,一会追求真实,一会迎合爽快真不行,和中国足球有什么区别。 另外我觉得爽快和真实是不矛盾的,足球讲究的是节奏的变化,一场比赛有  详情 回复 发表于 2014-9-17 09:52
22#
 楼主| 发表于 2014-9-17 09:52 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-17 09:41
竟然给了索饭主机党们十分钟一场比赛的试玩时间。。这里还是可以先感谢一下K菊本次的突发性慷慨气质。。
...

是7个队吧。

还有,我觉得K社还是确定一个方向走得好,这样一会快,一会慢,一会追求真实,一会迎合爽快真不行,和中国足球有什么区别。

另外我觉得爽快和真实是不矛盾的,足球讲究的是节奏的变化,一场比赛有快有慢。现在视频里这样就是乒乓球的感觉

点评

你把传球辅助调成零格,你让两个人玩玩乒乓试试? 欧洲论坛N多人都提议K社把网战传球辅助强制锁定为一格,很多玩家试玩之后发现,真实性确实上去了,节奏也很难快起来,形成了接近真实比赛的那种高失误率,不过随之  详情 回复 发表于 2014-9-17 09:59
23#
发表于 2014-9-17 09:59 | 只看该作者
Johnny 发表于 2014-9-17 09:52
是7个队吧。

还有,我觉得K社还是确定一个方向走得好,这样一会快,一会慢,一会追求真实,一会迎合爽 ...

你把传球辅助调成零格,你让两个人玩玩乒乓试试?
欧洲论坛N多人都提议K社把网战传球辅助强制锁定为一格,很多玩家试玩之后发现,真实性确实上去了,节奏也很难快起来,形成了接近真实比赛的那种高失误率,不过随之而来的就是二十分钟一球的平均进球率,如果把射门系统锁定为手动之后,进球率直逼女性生理期。。。
足球游戏只要把传球与射门强制手动,很多所谓的进球bug会大大减少,但是这样的游戏会成功么。。大问号一个。。。
24#
 楼主| 发表于 2014-9-17 10:48 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-17 09:59
你把传球辅助调成零格,你让两个人玩玩乒乓试试?
欧洲论坛N多人都提议K社把网战传球辅助强制锁定为一格 ...

这样做就是从一个极端到另一个极端,都是不可取的,游戏是要真实性和游戏性平衡的,缺哪一个都不行
25#
 楼主| 发表于 2014-9-17 10:57 | 只看该作者
dianzhang1983 发表于 2014-9-17 09:59
你把传球辅助调成零格,你让两个人玩玩乒乓试试?
欧洲论坛N多人都提议K社把网战传球辅助强制锁定为一格 ...

还有就是,你所谓的真实就是20分钟进一个球? 现实比赛中5分钟进2球都不奇怪。要想做到真实和游戏性平衡,K社的方向必须明确
按照现在这个趋势,有可能步NBA LIVE的后尘 。做的是足球游戏,连所谓的不可确定性都没有,就没法谈什么真实。以前的实况可不是这样的,你去看看WE7,WE8时候的进球集锦,很多样化,意外情况也很多,注意是WE,不是PES

点评

20分钟进一个球是一个平均数,N场无辅助的试玩比赛得出的实验数据。。你要搞清楚这里测试比赛一场是十分钟,二十分钟的进球率一方面反应了低辅助传球造成的进球困难不是欧洲玩家可以适应的,另一方面也确实证明了K社  详情 回复 发表于 2014-9-17 11:16
26#
发表于 2014-9-17 11:01 | 只看该作者
别争了别争了,明天游戏出来。让你有觉得彻底放弃FIFA的感觉就行

点评

做梦呢  详情 回复 发表于 2014-9-17 11:10
27#
发表于 2014-9-17 11:10 | 只看该作者
desperaochen 发表于 2014-9-17 11:01
别争了别争了,明天游戏出来。让你有觉得彻底放弃FIFA的感觉就行

做梦呢

点评

大哥你做梦你做梦去好了。这只是我个人观点而已。我玩了FIFA15 demo。只有可能入手个二手的盘。因为我只是玩玩seasons. 今年重点玩实况的MyClub。等着瞧吧 我对FIFA本来就没多少好感。  发表于 2014-9-17 11:12
28#
发表于 2014-9-17 11:16 | 只看该作者
Johnny 发表于 2014-9-17 10:57
还有就是,你所谓的真实就是20分钟进一个球? 现实比赛中5分钟进2球都不奇怪。要想做到真实和游戏性平衡 ...

20分钟进一个球是一个平均数,N场无辅助的试玩比赛得出的实验数据。。你要搞清楚这里测试比赛一场是十分钟,二十分钟的进球率一方面反应了低辅助传球造成的进球困难不是欧洲玩家可以适应的,另一方面也确实证明了K社请的这帮欧洲玩家的操作水平的确。。。

是不是真实每个人本来看法就不同,这里主要是针对“实况足球节奏太快” ”传球太过乒乓“ ”这种球怎么会进?“等等有抱怨的玩家做出的改善提议

  实况足球现在给出的解决方案   :  给出五种传球辅助级别 玩家根据选择来自行调整,达到自认为的理想状态和失误率
                                                        给出两种直塞方式 和  两种射门方式   其中每一种射门方式都可以选择手动或是辅助两种状态

   网战可以设置条件   选择和自己相同辅助级别的玩家进行积分赛或是热身赛


   这样一来对于节奏问题有抱怨的玩家就有了类似于FIFA滑块调节的选择性


   不过事实证明,大多数玩家到最后还是会切换回现在默认设置,原因不解释。。。所以现在的默认设置是大多数被实验玩家最能适应的结果,玩家如果觉得不满意,可以自行调整,

   实况2015给出的比赛节奏可控区间有大致5种,如果玩家全盘不满意,那就是对实况本身不满意,也就没必要再继续了,直接隔壁。。
29#
发表于 2014-9-17 11:45 | 只看该作者
别装了FIFA党,真正玩家和你理论的时候,你就怂了,直接骂人了


30#
发表于 2014-9-17 12:13 | 只看该作者
懂球帝 发表于 2014-9-17 11:45
别装了FIFA党,真正玩家和你理论的时候,你就怂了,直接骂人了

7B你好,还活着呢?
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