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众所周知,2015将向曾经的经典回归,这不仅是简单的高清实现,而是把很多之前作品丢掉的细节找回来!那么现在我们已经发现的回归有哪些呢?
1,即时的反应的响应时间。这个也是konami一直在宣传的,就不多说了,总之就是以往那种按了键球员再傻傻缓慢的做出动作或者根本不做动作的情况会改变。无论是传球还是射门都让你找回曾经实况足球无与伦比的手感。
2,球员头顶的小箭头回归,球员名和力量槽重回画面下方。终于不用满屏幕看球员头上乱七八糟的名字和力量槽了,搞得像网络游戏一样,对比赛画面也有影响。试问你看比赛转播的时候,球员头上能有那么多花里胡哨的东西么?这还不提像希腊队这种球员名字超长的,一人顶着一大堆名字,数标,力量槽,太假了。还是以往的小箭头简约。况且实况的球员建模都非常传神,只要是你熟悉的队伍,不用名字也能轻易知道是哪个球员在带球。
3,进球或射门后即时的回放及球员特写,追身慢动作。这个绝对时体现实况这两个字的经典设计,代入感非常好。可是2014却莫名其妙的削剪掉了,这次强势回归哈哈。
4,雨天。记得以前实力稍微差一点的同学跟我踢,都希望遇到雨天。因为那时的雨战,球的物理轨迹更难掌握,远射脱手率也高,跟现实一样是弱打强的有利因素。可是后来。。。。脑残的k社也给削减了,这次又回来啦,希望是跟曾经一样真实的雨天,对球路有影响的雨天,而不是简单的贴图演算。
还有哪些回归?欢迎大家补充!!!!
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