楼主: 摸摸8
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[原创] 简单看pes2015实况的基本优点回归!

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 楼主| 发表于 2014-8-18 18:48 | 只看该作者
squalljian 发表于 2014-8-18 01:46
操作即刻响应和数值的差距在2014里已经没有了

2014是完全没有。。。但在之前几作陆陆续续的趋于没有

点评

2012的数值也是几乎摆设  详情 回复 发表于 2014-8-18 22:28
17#
发表于 2014-8-18 22:28 | 只看该作者
摸摸8 发表于 2014-8-18 18:48
2014是完全没有。。。但在之前几作陆陆续续的趋于没有

2012的数值也是几乎摆设
18#
发表于 2014-8-18 22:29 | 只看该作者
血海屠夫 发表于 2014-8-18 09:56
实况系列还有重要的一点 士气判定  同样水平的两个人单挑 如果一方落后 心浮气躁 几乎肯定是要溃败的 很神 ...

2014也是有这个设计啊,心情。。。。。也是P用没有,箭头和数值也没有用,至少没有以前那么明显,玩起来没味道
19#
发表于 2014-8-18 23:35 | 只看该作者
看完楼主的分析真的是这样的,尤其靠方向过人,我很赞同,不像FIFA不像足球像杂耍,还有一点实况的足球接球停球,射门,你能感受到球的重力,不像FIFA那个不是足球,是一团棉花絮,轻飘飘,就凭这几点我就不玩FIFA,这么多年一直玩实况,从未离开,希望2015更好玩

点评

我觉得2013的球也是轻飘飘的  详情 回复 发表于 2014-8-22 18:48
20#
发表于 2014-8-18 23:38 | 只看该作者
确实我和同学对战,本来势均力敌,结果自己没把握机会被对方进球了,自己心态一变,急于扳平,反而被对手大胜,这点实况做的没话说的
21#
发表于 2014-8-18 23:38 | 只看该作者
确实我和同学对战,本来势均力敌,结果自己没把握机会被对方进球了,自己心态一变,急于扳平,反而被对手大胜,这点实况做的没话说的
22#
发表于 2014-8-19 12:31 | 只看该作者
LZ说的不错,不过纠正一点,那时候的实况是没有所谓的脸型而言的!但是实况同样是靠身材,速度还有简单的马赛克头型来让广大玩家一眼就知道操作的球员是哪一个!另外很同意LZ说的,那会的实况的精髓真的就是through键,直塞的设定在那个时代的足球游戏中是绝无仅有的!随着实况一代代更新,画面也一代代的进步,很多传统的东西反而丢的一干二净!就拿招牌through键来说,FIFA在直塞的设定上现在要比实况好上很多,当然这和游戏的AI也有很大联系的。看了视频实况2015有了些以前的感觉,我也会FIFA实况一起玩玩,希望找回当年PS机房的感觉
23#
发表于 2014-8-19 23:05 | 只看该作者
"防守并不是在操作上好的控制,而是对攻防节奏和场上局面,所有球员的跑位的把控,整体的防守才是实况的防守,也正因为此,实况不需要单独的断球键(可pes2014居然有两次X断球的设定,这实在是重大倒退。。。哎)"


深有体会呀。
比如比赛中争抢头球,我一直习惯快速连按X键的,结果到了PES2014,经常出现抢断动作导致头球争抢失败,更严重的直接犯规了我去。
这个设定神似以前FIFA里允许铲翻对方守门员的设定,不知道制作组怎么想的。

点评

呵呵,是啊,以前的fifa的确有个很傻的设定,有一个单独的按键设定为暴力犯规,只要按下,防守球员就会自动找带球的球员然后一脚铲翻,或者一肘子打趴下。。。有时居然还不犯规,更可笑的是,如果对方持球球员是守门  详情 回复 发表于 2014-9-18 15:25
24#
发表于 2014-8-19 23:56 | 只看该作者
{:5_430:} PS时代貌似最高数值是19吧- -  我是从实况3开始玩的,从PS2时代才开始是99最高数值。
25#
发表于 2014-8-22 18:48 | 只看该作者
kitty723 发表于 2014-8-18 23:35
看完楼主的分析真的是这样的,尤其靠方向过人,我很赞同,不像FIFA不像足球像杂耍,还有一点实况的足球接球 ...

我觉得2013的球也是轻飘飘的

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我和你感觉一样。 不过看了2015的视频,感觉大力射门的球速和球的重量感很不错,期待PES2015能创造PES时代的一个里程碑  详情 回复 发表于 2014-8-24 16:52
26#
发表于 2014-8-24 16:46 | 只看该作者
其实我个人认为连按两次X键出脚,这样设定是合理的。
按住X键只是卡位,连按两次X键才出脚,这样才能体现玩家对出脚的预判水平,总比之前的实况按住X键自动上去逼抢和乱出脚要好。改成连按两次X键才出脚,这是告诉玩家不要随便乱出脚,防守时要稳,不要急于立马就断球,要有好机会才伸脚,乱出脚就等着被过吧

点评

同意,我也觉得14连按2次X键出脚断球是合理的,只是在争球权(特别争头球这块)的衔接有问题,之前被诟病的实况连按X自动断球的疯狗逼抢是违背现实的,也体现不出太多战术防守,14加了断球键的设定并非是退步,反倒  详情 回复 发表于 2014-8-24 22:21
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发表于 2014-8-24 16:52 | 只看该作者
squalljian 发表于 2014-8-22 18:48
我觉得2013的球也是轻飘飘的

我和你感觉一样。

不过看了2015的视频,感觉大力射门的球速和球的重量感很不错,期待PES2015能创造PES时代的一个里程碑

点评

是的,实况需要这样的重量感,脚踏实地也是ps和ps2时代实况的法宝之一  详情 回复 发表于 2014-8-24 21:41
28#
发表于 2014-8-24 21:41 | 只看该作者
shyboy411 发表于 2014-8-24 16:52
我和你感觉一样。

不过看了2015的视频,感觉大力射门的球速和球的重量感很不错,期待PES2015能创造PES ...

是的,实况需要这样的重量感,脚踏实地也是ps和ps2时代实况的法宝之一
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发表于 2014-8-24 22:21 | 只看该作者
shyboy411 发表于 2014-8-24 16:46
其实我个人认为连按两次X键出脚,这样设定是合理的。
按住X键只是卡位,连按两次X键才出脚,这样才能体现 ...

同意,我也觉得14连按2次X键出脚断球是合理的,只是在争球权(特别争头球这块)的衔接有问题,之前被诟病的实况连按X自动断球的疯狗逼抢是违背现实的,也体现不出太多战术防守,14加了断球键的设定并非是退步,反倒是一种进步,如果只是一味的跟防卡位没有主观断球的设定那操作上未免有些太局限了...

点评

我正文忘了说了,实况4和实况2000时代的防守技术含量是最高的,因为防守高手可以完全不按x。断球主要依靠换人和加速,对,因为在电脑控制防守队员跑位的方向改变时间是凌驾于玩家的,所以最nb的防守就是卡着当电脑控  详情 回复 发表于 2014-8-26 17:15
30#
发表于 2014-8-25 09:30 | 只看该作者
写了这么长,看来是真爱实况啊
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