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“球场是我们的!“–揭示科乐美PES 2015全内容列表。场上的重点支持的惊人的模式和在线和离线的进展
科乐美数码娱乐公司已经宣布了即将到来的PES 2015许多增加的全部细节。与先前公布的出版商提高比赛的场现实主义到全新的水平的意图,它现在已经证实,PES 2015离线。
“球场是我们的'是占主导地位的PES 2015精神。通过对东京与温莎的PES制作团队的共同努力,目的是重建至关重要的比赛相关的戏剧张力。PES 2015标志着一个共同回归核心PES价值总量控制,完全响应控制和无限制的游戏,在这里用户可以完全控制他们的活动。每一个传球,投篮或是平衡在PES 2015的领域采取行动,提供最大的玩家满意。
在现代足球的关键方面,PES制作团队已经完全重新设计的游戏如何执行的关键部分。射击目标保持力学受益于一个新的系统,允许在一个镜头的拍摄风格也无限的力量和精确的目标和控制。同样,“饲养员直观地接近角和有能力对任何情况的反应途径,一个惊人的数字。通过和最后的球到前线也被扩展,允许小敲ons和强大的菊花刀,通过使用新的物理程序以确保球逼真地表现为它。闭环控制也加紧齿轮,与球员的位置的球员,但是有更大的选择如何运球到空间或打你的标记。
在关键领域的研究进展:
难以置信的响应时间:快如闪电的控件允许用户本能地反应,每一个动作时,球
在球的能力:把后卫使用每个球员的定制的运球技巧,而不是依靠“特技动作。新的技能包括闭环控制,从步行到短跑冲刺和响应将更宽范围的速度
为防御:用户可以完全控制时关闭,解决,或举行活动。成功卫冕是完全基于决定用户使
新一代的集锦
行为模式:PES 2015现在拥有大量的球员看起来都像他们的现实生活和活动。科乐美已经忠实地再现超过1000名球员的这一年,与定制的动画和游戏风格跨越广泛的球员名单。团队自动采用真实的比赛计划,无论是反击,很宽,或名防守。他们跑得像他们,发挥他们在现实生活的方式,和情感反应都犯规,目标或裁判的决定,–与他们的心境去影响他们如何发挥!
动态的诗:球员的个性与无缝动画进一步增强。没有牺牲的动画已经在快速响应的追求,但动作毫不费力地实时计算和依赖关系的球,它的速度的球员的位置。球员模型本身也小心地增强。
带来的噪音:PES 2015镜的顶级比赛的气氛。人群动画已经大大增强,和一个匹配的潮起潮落,会见了上下文敏感的人群的影响和运动。
要有光从玩家人群和体育场现在从一个单一的照明自然产生的游戏生活能源效益游戏中所有的元素
PES ID的进展:
PES ID:小组成立发挥他们在现实生活中做的,而他们的明星球员将在这个框架内工作,但会立刻认出通过运行和演奏风格。世界上最伟大的球队将不只是移动和找到像他们在现实生活空间。他们将防守或进攻像自动
现实的能力:当世界上最伟大的球员确实能够惊人的技艺的时刻,PES 2015集中他们的能力作为一个球员,而不是他们的假动作。殴打一个男人用速度闭环控制的关键是进攻,只有那些能将逃脱彩虹电影会。而且,即使这样,不是每一次…
所有的新模式:
myclub:系列的球迷要求,广泛的大师联赛在线检修允许球员和经理可以使用累计GP点或通过微交易在交易加入俱乐部。现在代理用来满足玩家需求的标准,而不快乐的球员可以破坏侧平衡的不利影响。团队精神起着关键的作用,为玩家之间的相容性与经理,其他队友创造更好的团队球员场上的表现的影响
实时更新:每周DLC更新会不断更新的传输和UPS在英国队,法国,意大利,西班牙和巴西联赛。球员数据同时更新的基础上每周电流性能,所以如果一个球员在进球的纪录,他的数据会增加,因此在更新。应用于在线模式,在单人模式可选
适应比赛环境:一个好的经理知道如何给他身边每一个优势。作为经理,球员可以要求草就长减缓短剧,浇以适应传球。你可以定制你的体育场的任何部分来满足您的定制需求
准确的球员统计:PES玩家参数系统已被完全重建,工作重点的社区网站在全球创造最真实的球员统计数据库。
第二师说:PES 2015功能的二级联赛的英格兰,西班牙,这个系列中第一次意大利和法国,大大拓展了即将到来的球员数据库侦察
作用:作用控制控制允许三名球员将防守,更结构化的多玩家之间的行动,他们的中场和攻击的角色。这种新的模式是指玩家管理他们的选区,添加一个新的合作倾向的游戏。
真正的管理者:在第一,真正的管理者将PES 2015在一些欧洲和拉丁美洲的双方特征。
新游戏中的货币:GP系统集成。获得了在新myclub模式和通过游戏中的成就解锁
无限的编辑模式:体育场编辑器是回到可供选择:音高模式相结合,副线的颜色,颜色和球门网座设计建造自己的家距。其他编辑选项包括经理编辑,新球员的编辑的所有球员的选择和基地的副本。恭维体育场编辑器返回,新批准的视距已添加。审美细节包括颜色深度和磨损的补丁间距
介绍:简单检修,更有效的菜单系统。PES 2015还记得您首选的方式更快地访问。
在线模式:
QuickMatch:简单的排名赛UPS加快在线游戏。
在线部门:增加点线上比赛,整个赛季的目标的一个推广或脸代表团。
专用11v11大堂:使大型多玩家游戏更流畅和容易的建立。
介绍了作弊措施:减少在线作弊新的礼制。
额外的改进:
大师联赛:修正结构的球员成长,传输,管理和自动匹配的设置。新的场景和实现国家超级杯。
成为一个传说:培训方式增强,具体的BAL匹配模拟,新的转移和招聘系统,包括一个二级联赛。
天气:下雨了。
许可的配乐:具有冷战的孩子,加尔文哈里斯,想象和avicii龙。
PES 2015定于倀氀愀礀匀琀愀琀椀漀渀 4,释放xboxone,PlayStation 3,Xbox 360和Windows PC上的十一月十三日。一个免费的演示提供了一个诱人的味道的PES 2015的场上的优势将于九月十七日在PlayStation4,xboxone,PlayStation 3和Xbox 360。 |
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