ruien88 发表于 2014-8-1 13:01 从高到底排列:2014,2013,2012,2011,2009,2008,2010 原因: 2014:真实,不过不太好玩,换个角度可以当模拟来 ...
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ds 发表于 2014-8-1 13:39 這樣說是不是2012的AI最高?
zxt1222 发表于 2014-8-1 16:05 2012的AI难,但是AI水平其实并不高,其实从AI的数量、智能性上看2012的水平和2011差不多,且不如2013的 ...
islandking 发表于 2014-8-2 11:50 13的盘带变向也同样夸张,而且还有更超人的假动作的判定,但改了ai不再欺负人类的反应速度
zxt1222 发表于 2014-8-2 16:55 还有一个原因就是2012里加速盘带的滑步非常严重,一个R1可以突进很大一段 而2013里大体上解决了这个滑步 ...
dianzhang1983 发表于 2014-8-2 17:42 13最大的成功不在于真实性或是爽快度,而是马苏打将“网战博弈判定“回归到了指尖天赋与思行合一的传统 ...
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