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[分享] 【首发】PES2015关于1对1操作的几点重要说明……

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1#
发表于 2014-7-10 16:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 烈焰色的7号 于 2014-7-13 12:14 编辑
【首发】PES2015关于1对1操作的几点重要说明……
PES2015这次官方说明中特意强调了“1对1对抗下盘带过人操作对于空间的依赖性”,意指在次世代机能的依托下,球场的空间感会加强,玩家需要合理利用球场空间来发挥自己的盘带技能。
普通盘带与假动作的快速衔接,可以使玩家在极短时间内实现带球空间的多次转换,球员A利用普通盘带往自己左侧的空间a移动,当对方防守队员B错误的认为A有了向自己左侧a空间移动的判断之后,A可以瞬时做出假动作往相反方向的b空间移动,因此当B出脚瞬间他的断球判定始终停留在a空间范围内而产生小幅僵直,这时A潇洒的早已移动到了安全的b空间。从而一次“假向左实向右”的假动作盘带操作宣告成功。
也就是说精确盘带空间是这次1对1对抗判定机制的中心概念。玩家利用普通带球的连续变向也是带球空间发生转变的最简单操作,但如果把普通盘带与假动作巧妙衔接结合,从而让盘带的节奏变化与空间转换更诡异更富有欺骗性方为盘带之高阶技巧也,某些假动作本身就存在从a空间向b空间反向移动的判定,这些假动作与普通盘带的合理快速衔接,更可以实现诸如“左右左、右左右”等飘忽不定、忽快忽慢的神鬼迷踪步……
防守操作为了体现这个盘带空间的概念想必会有所变化,贴脸、伸腿、铲断等操作都需要更合理的空间判定,一些鲁莽的上抢一定会因为玩家对于空间与距离的判断失误而付出怒摔代价。也就是说,原来约莫着二次×就能断下的球,这次需要玩家审时度势,充分判断好距离和时机才能最有效防守,不然一旦遇上某些盘带高手很有可能就会被晃掉祖坟……
PES2014因为机能问题,球场一度显得较为拥挤,普通盘带很难有效撕开对手的盯防,贴身情况太过亲密,一般都是利用球员之间的位置关系来进行盘带,比如用屁股和侧身阻挡对方靠近,转圈几下突然加速等等——诸如此类的近身慢动作技巧。而一些假动作套路也需要满足球员间的特定位置关系才能有效使用,究其原因正是由于带球空间的合理利用不能很好的实现而让比赛场面沉稳有余灵气不足。
PES2015对于球员间的位置关系的判定依然保留,加上精确带球空间的概念,让盘带的变化无穷增加,场面也充满了无尽的未知性,这或许是复杂AI即将出现的前夜吧……
而新的盘带操作R2——Jinking Run,更是让空间争夺的概念达到顶峰。
【首发】PES2015关于1对1操作的几点重要说明……
[hide]Jinking Run操作的精髓意在让一些明星球员面对对方包夹防守时,为了确保自己拥有更多“有效带球空间”,可以利用自己的上臂摆动让对方贴身球员与自己保持一个胳膊的距离,然后再利用变向带球技巧赢取突破的可能性,空间的相互挤压也成了PES2015的1对1的又一重要概念……[/hide]
带着这些新要素,我们不妨再次观赏一下欧洲玩家带给我们的盗撮视频,来共同领略一下PES2015关于1on1的变化吧……(其中的几次过人案例都格外值得回味哟)

最后送神歌一曲,助我大德杨威2014,里约再次《逗 1 7》……
《逗 1 7》

点评

具体怎么操作?  发表于 2014-11-15 05:53

评分

参与人数 1经验 +5 金钱 +5 收起 理由
烈焰色的7号 + 5 + 5 赞一个!

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2#
发表于 2014-7-11 18:41 | 只看该作者
终于审核通过了,哇哈哈。
3#
发表于 2014-7-11 23:19 | 只看该作者
万恶的隐藏
4#
发表于 2014-7-11 23:58 | 只看该作者
对楼猪只能说,你太伟大了!!
5#
发表于 2014-7-12 00:05 | 只看该作者

sabdhabsjkfbasjkdhbksahfjkhsfjkahflkjasdfhljkashflk

评分

参与人数 1经验 -1 金钱 -1 收起 理由
烈焰色的7号 -1 -1 恶意灌水

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6#
发表于 2014-7-12 00:32 | 只看该作者
.....................................

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参与人数 1经验 -1 金钱 -1 收起 理由
烈焰色的7号 -1 -1 恶意灌水

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7#
发表于 2014-7-12 00:36 | 只看该作者
这个新R2,我最大的期望就是最好能够实现   ”横移的时候,不要每一步都强制去触一下球!!“  ”让球自然滚动一下吧!! “

而且不强制每步触球的话,动作衔接可以更加自如,不像原来那么生硬

点评

好像fifa是这样的?  详情 回复 发表于 2014-7-12 00:47
8#
发表于 2014-7-12 00:45 | 只看该作者
更是让空间争夺的概念达到顶峰
9#
发表于 2014-7-12 00:47 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-7-12 00:36
这个新R2,我最大的期望就是最好能够实现   ”横移的时候,不要每一步都强制去触一下球!!“  ”让球自然 ...

好像fifa是这样的?

点评

之前有几座尝试过,接近了,但从横拉与其他动作的衔接上看,其实算是虚接触,脚看上去没触球,但实际上判定其实算做触球了。。。所以一下个动作时候这只脚还要调整 其实两个游戏的小碎步阶段就是纯的不触球  详情 回复 发表于 2014-7-12 00:54
10#
发表于 2014-7-12 00:48 | 只看该作者
看看
11#
发表于 2014-7-12 00:54 | 只看该作者
squalljian 发表于 2014-7-12 00:47
好像fifa是这样的?

之前有几座尝试过,接近了,但从横拉与其他动作的衔接上看,其实算是虚接触,脚看上去没触球,但实际上判定其实算做触球了。。。所以一下个动作时候这只脚还要调整




其实两个游戏的小碎步阶段就是纯的不触球了,脚步完全放松,不知道为什么一直不把这个状态加入到横拉中

点评

说到放松我觉得fifa的无球球员待接球状态下的走动和跑动比实况好,感觉和现实差不多,有松有紧。实况感觉人一直处在紧张状态  详情 回复 发表于 2014-7-12 17:18
12#
发表于 2014-7-12 01:07 | 只看该作者
强烈支持楼主,看看
13#
发表于 2014-7-12 01:08 | 只看该作者
kankan
14#
发表于 2014-7-12 01:13 来自手机 | 只看该作者
又有隐藏…
15#
发表于 2014-7-12 01:47 | 只看该作者
进来看看
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