楼主: yyhbskl
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[讨论] 实况真的要加油,不要被越甩越远。。。。。。。。

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16#
发表于 2014-6-10 12:35 | 只看该作者
差距已经很大了,好么
17#
发表于 2014-6-10 12:36 | 只看该作者
差距已经很大了,好么
18#
发表于 2014-6-10 12:47 | 只看该作者
本帖最后由 dianzhang1983 于 2014-6-10 12:51 编辑

实况真的要加油,不要被越甩越远。。。。。。。。
特性一    情感智能化交互

  球员在场上会根据比赛状况的优劣做出不同的相互交流肢体语言,兴奋,愉悦,悔恨,甚至懊恼不已(也会有与对方球员的推搡叫骂等,打架应该不会,fair Play  ,no  violence ,no racism)。。情感互动包括场边观众,球队替补教练席等。。。



实况真的要加油,不要被越甩越远。。。。。。。。


特性二    灵敏控制

  看来FIFA15的盘带系统经过了更加丰富和细腻的改良,动作完整度更高,配合60桢画面,所有带球动作都会让玩家完全操控,亚洲玩家对于这方面应该有所期待。。


实况真的要加油,不要被越甩越远。。。。。。。。


特性三   身体对抗真实再现

    物理碰撞曾经被玩家拿来恶搞,源于这方面的技术在2013年属于起步探索阶段,经过13,14的不断研究,相信这次EA要来真的了。。


实况真的要加油,不要被越甩越远。。。。。。。。


特性四   模拟球员真实场上观察视野

这个属于FIFA15最值得关注的特性,因为一旦球员有了不同的视野范围,那就限定了不同球员在不同位置的发挥,再也不能出现类似于FIFA大赛中,让非洲容祖儿当前锋的闹剧了。。

其他的特性还有  重大比赛日球员阵容的动态更新  现场草皮的破损效果展示(球员滑铲留下的滑印等等)

总的说来,FIFA15已经甩出了重武器,就看对面如何接招了。。

360截图-16935796.jpg (21.45 KB, 下载次数: 41)

实况真的要加油,不要被越甩越远。。。。。。。。 - 完全实况--足球迷的家 - 360截图-16935796.jpg
19#
发表于 2014-6-10 12:56 | 只看该作者
这次vision这个数值终于要发挥更大的作用了,
我怀疑原来这个数值只会影响球员的锁定传球的极限距离
20#
发表于 2014-6-10 13:48 | 只看该作者
wujunPES6 发表于 2014-6-10 12:03
但是FIFA最大的缺点:节奏飞快,动作转身飞快,跑位夸张、建模比例失调依旧没变!!!!!!这些阻碍像真实 ...

小七。  你好
21#
发表于 2014-6-10 14:59 | 只看该作者
到处都是7B的影子~~~~~
22#
发表于 2014-6-10 17:00 | 只看该作者
pes2014第一时间下载就没完,继续2013,就像2012玩的没有2011多一样。不适应也正常,老玩家估计都过30了。
23#
发表于 2014-6-10 18:09 | 只看该作者
怎么我觉得这些新东西 PES都有了
24#
发表于 2014-6-10 20:17 | 只看该作者
都来吧~~
25#
发表于 2014-6-11 01:35 | 只看该作者
{:5_526:}2015是个赛点,
26#
发表于 2014-6-11 21:06 | 只看该作者
fifa和实况现在可以说一个大学,一个小学。差距是全方位的。
27#
发表于 2014-6-11 23:08 | 只看该作者
可能只有我是以前玩FIFA现在玩实况的了
28#
发表于 2014-6-13 11:31 | 只看该作者
yyhbskl 发表于 2014-6-10 12:32
其实你想错了。。
很多的FIFA玩家,,以前都是实况的老玩家

跟7神认真你就输了
29#
发表于 2014-6-13 11:44 | 只看该作者
gz00791432 发表于 2014-6-10 18:09
怎么我觉得这些新东西 PES都有了

这些本来实况就早就有了,那些FIFA迷不玩实况,只知道瞎喷……

点评

那7B你还不速度回去玩以前的实况,哈哈  详情 回复 发表于 2014-6-13 11:51
30#
发表于 2014-6-13 11:51 | 只看该作者
wujunPES6 发表于 2014-6-13 11:44
这些本来实况就早就有了,那些FIFA迷不玩实况,只知道瞎喷……


那7B你还不速度回去玩以前的实况,哈哈{:5_423:}
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