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本帖最后由 zxt1222 于 2014-4-23 12:05 编辑
其实游戏会比1.07有趣,只要慢慢来
目前个人体会就是优先打边路,边路起球的威胁性和合理性比1.07高很多,不夸张、但是战术威胁很大,可以有效地压后和牵扯对方防线
然后再中路渗透的威胁就大很多
1.07的AI规律我们都摸透了,游戏难度应该说很低了
而1.12的AI虽然规律性也很明显,但是多了几个特点
1)防守更严密:对于前插的盯防跟紧,不怕过于简单的二过一和R3前插
2)AI换防切换更快,球员进入自己防区以后的反应变快
3)整体防线弹性更好,被反击的时候不会强行高压,会适当的回收。(K社还大幅度的修改了球队风格,后拉的中卫线位置)
4)AI的1v1防守更加保守了些,不会一上来就扑抢。 双方控制球的空间变大一点
5)假动作和R1双击趟球的判定效果降低了
6)总体来说,进攻球员的惯性大了些,人球分离多了些;防守球员的惯性小了些,愣神少了
7)另外增加了一些原来缺少的AI,比如“右脚球员发右路角球时候,中间球员的集体前插AI”
这样一来玩家可以抓的AI漏洞就不那么明显了
等玩家上手以后到特别熟悉之间的游戏体会应该会不错
虽然说1.12确实有禁区内抓乱战进球过于容易的问题
但是有目的有组织的进球的成就感也是比1.07要高得多,因为大多数时候防守AI没有出现严重失误,而玩家成功打透了
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