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朋友,你的这个理念我非常赞同,可惜的是大多数的足球游戏玩家最重视的还是只有一个:赢球,所以很多人在意的是这个游戏能不能让他们在对战的时候取得对别人的优势,至于有多真实都放在其次了。
我从FIFA97开始玩足球游戏,觉得既然是足球游戏,那么最终的目的就应该是模拟足球。对我来说输球完全无所谓,只要你是用符合现实足球规律的方式打败我,那我绝对非常佩服。所以我一直都在寻找最接近真实足球的传控和节奏的游戏。在08年之前我觉得是WE/PES,而在PS3/360的时代PES的几作可以说是不进反退。另一方面而FIFA从08开始确实向真实足球的方向有不小的进步,在FIFA10的时候,基本上可以模拟出半场阵地战控球的节奏了。不过这两年EA的本性又暴露出来了,把精力都花在骗钱的UT上面,对真正游戏的核心AI和球员动作等都没有太多改进,所以我上个月终于决定回归PES。
目前的PES2014,我还在逐渐适应操作中,还不能完全打出我想要的具有很强控制力的足球,但是我觉得和FIFA相比是有它的亮点的。至少在画面和一些队友AI的表现上是有优势的
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