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本帖最后由 zxt1222 于 2014-3-30 21:29 编辑
对了,我研究1.07的时候发现了1个无语的事
goalkeeping似乎就是原来的response ,而且这一项对非门将也非常重要,如果这一项高,所有球员的反应会快很多(最明显的就是电脑AI操作变得犀利很多。。。)
原来2014从一开始就是压制球员的反应的。。。
看来1.10里门将反应下调,普通人的反应上调了
目前我把1.07里所有非门将的goalkeeping上调了,貌似比赛变得激烈了很多。。。
另外,AI门将的操作貌似相当于每次由AI完成一个正确的手动扑救
同时1.07以前的手动扑救为了鼓励玩家操作,只要你输入正确,判定非常地强,
所以AI门将就非常的强(因为他们操作反应快=纸面上的反应数值。。。门将大多都是80-90的反应)
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