楼主: 踢猪球
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[讨论] 两张图对比,感觉可乐妹耍了我们实况死忠

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16#
发表于 2013-11-4 00:21 | 只看该作者
回复 10# 寄生前夜3


   哈哈,说得好
17#
发表于 2013-11-4 08:17 | 只看该作者
回复 14# 踢猪球


   表示赞同
18#
发表于 2013-11-4 08:55 | 只看该作者
无论如何 能有补丁修复bug以及优化游戏才是重点, 谁叫咱们要玩实况呢
19#
发表于 2013-11-4 09:05 | 只看该作者
怎么我什么都不能看呢
20#
发表于 2013-11-4 09:21 | 只看该作者
回复 1# 踢猪球


   请楼主解释,图没看明白啊?有什么端倪
21#
发表于 2013-11-4 09:27 | 只看该作者
回复 21# garfieldbob


   主意看两张图里面文件的时间。1个是8月,1个是10月。
22#
发表于 2013-11-4 10:36 | 只看该作者
其实里面几个存贮物理参数、AI的文件, 8月和10月的之间经软件对比内容是完全一致的。
23#
发表于 2013-11-4 11:09 | 只看该作者
看几个文件的大小差别就知道游戏内容了
24#
发表于 2013-11-4 11:10 | 只看该作者
看几个文件的大小差别就知道游戏内容了
25#
发表于 2013-11-4 12:53 | 只看该作者
回复 23# zxt1222


    那为何demo比正式版手感好
26#
发表于 2013-11-4 15:30 | 只看该作者
你已经在玩2014,还高呼颠覆性革命的一作么?!傻了吧。要2014真这水平,小日本就别搞游戏了,纯AV吧
27#
发表于 2013-11-4 16:16 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-11-4 16:17 编辑
回复  zxt1222


    那为何demo比正式版手感好
squalljian 发表于 2013-11-4 12:53


主要区别应该在exe文件里。(里面还有一套类似fifa的slider一样的调节参数)

引擎里的基础AI脚本和基础物理参数没变。
28#
发表于 2013-11-4 16:39 | 只看该作者
回复 1# 踢猪球


   we11月中旬才发售?10月份不是已经发售了吗?
29#
发表于 2013-11-4 16:50 | 只看该作者
10月份发售的we  就是PES换个名字 面向的是亚洲地区
11发售的是正宗we 面向的是日本地区 PS3独占 就是最终完全版
30#
发表于 2013-11-4 16:57 | 只看该作者
主要区别应该在exe文件里。(里面还有一套类似fifa的slider一样的调节参数)

引擎里的基础AI脚本和基 ...
zxt1222 发表于 2013-11-4 16:16



    我觉得1.03exe应该就是和we一样的
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