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呵呵,一句话说得他们哑火了,哎,该咋说呢,游戏性和真实性是制作公司最头痛的问题,很难平衡,每年的新作都是此长彼消。13,14都能玩,fifa实况都好玩也都不好玩,自己取舍。两个游戏现在都差不多,想想2000年左右两游戏那真是不一样。EA的东西就是爽快,即便是讲究战术、再怎么怎么现实也是建立在爽的基础上,伪复杂。总得来讲还是做得死板, 往大了说 从地域文化人性上讲,它就适合欧洲人——四肢发达头脑简单,只知道逻辑思维,不懂变通,玩的高兴哈哈一笑,输赢无所谓。日本人变态都知道,不信邪,人定胜天,干个啥都搞得挺悲壮,你电脑无赖?我就不信邪,从无数次被虐中找到进球顺利的真谛,然后长出一口气,我终于成功了,接着新作出来,变态伎俩又换了,玩家继续重复昨天的故事,征服再征服,可乐妹每年挣得就是这个钱,玩家最后发现干的都是自己和自己过不去的活,实况就适合敢于挑战,有强烈征服欲、说不好听认死理的人。我说这俩游戏做的都烂,你们觉得呢, 解决现在fifa实况 哪个更好的方法只有一个——其中一个游戏退出,要不两个合并 |
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