楼主: dp10hsy
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[PS3] 一个视频告诉你2014有多烂

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16#
发表于 2013-10-13 01:54 | 只看该作者
多年被KONAMI调戏总结出的套路,尤其是PS3上面。不过,说真的,我很欣慰至少他们在2013上把本世代 ...
mondrovic 发表于 2013-10-13 01:27



   可惜全部家当还是不够看啊
17#
发表于 2013-10-13 03:40 | 只看该作者
可惜全部家当还是不够看啊
squalljian 发表于 2013-10-13 01:54



   那得看你怎么看,是平视还是俯视,对于游戏而言,俯视是没有什么意义的,13从某种意义上,如果单独来看,或许是值得些许仰视的:我更多指的是技战术方面的自由度和传神度,各方面细节的丰富性和合理性,以及作为一款游戏的完整性和娱乐性。就整个实况系列而言,无出其右。甚至你也可以尝试拿这几个标准拿2013去和另一款“遥遥领先”游戏比对一下。
18#
发表于 2013-10-13 03:49 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-10-13 10:05 编辑

demo里我看门将低级失误很多,但是我在PC上1.01目前为止百场了吧,一次这种BUG都没遇到过,不知道和版本是否有关
目前门将遇到过较低级的行为是“身前有进攻球员遮挡视线后,将力量不大的中路射门漏进”
19#
发表于 2013-10-13 09:38 | 只看该作者
回复 18# zxt1222


    pc版1.02出来了?你搞笑吧?
20#
发表于 2013-10-13 10:05 | 只看该作者
回复  zxt1222


    pc版1.02出来了?你搞笑吧?
570211896 发表于 2013-10-13 09:38

手滑打错了,1.01:bz36:
这两天蹲主机板就等1.02的消息了
21#
发表于 2013-10-13 10:25 | 只看该作者
demo里我看门将低级失误很多,但是我在PC上1.01目前为止百场了吧,一次这种BUG都没遇到过,不知道和版本是否 ...
zxt1222 发表于 2013-10-13 03:49



    欸,视线遮挡与黑心状态都是触发守门员低级失误的一部分诱因,话说“视线遮挡判定“确实给破密集防守的冷射创造了条件,只要把门将扑救判定稍微调整一下,其实这作还是有内涵的。。。。
22#
发表于 2013-10-13 10:28 | 只看该作者
欸,视线遮挡与黑心状态都是触发守门员低级失误的一部分诱因,话说“视线遮挡判定“确实给破密集 ...
dianzhang1983 发表于 2013-10-13 10:25


但是似乎做的也略粗糙了,本方球员貌似不会遮挡,对方球员直线遮挡的话,效果又有些奇怪。

但是主楼这个bug说明了一个问题,这次门将在门线附近的特殊解围AI可能取消了,过去门将在这里有一个优先级很高的AI,会抢在后卫之前先解围
23#
发表于 2013-10-13 10:36 | 只看该作者
但是似乎做的也略粗糙了,本方球员貌似不会遮挡,对方球员直线遮挡的话,效果又有些奇怪。

但是主楼 ...
zxt1222 发表于 2013-10-13 10:28



    嗯,门将等球bug会在网战过程中阶段性发生,单机少概率发生,关键是这时手动按门将出击键也强制无效,但一定是在被动情况下(黑心)发生,难道是极端惩罚方式的一种?。。。
24#
发表于 2013-10-13 12:05 | 只看该作者
回复 16# squalljian


    要是没有小岛秀夫这个毒瘤,2013的水平估计会提早好多年实现
25#
发表于 2013-10-13 15:48 | 只看该作者
那得看你怎么看,是平视还是俯视,对于游戏而言,俯视是没有什么意义的,13从某种意义上,如果单独 ...
mondrovic 发表于 2013-10-13 03:40



    13 算是 上代引擎的集大成圆满之作,只可惜套路还是那几种,攻强守弱这个上代引擎的毛病无力更改
26#
发表于 2013-10-13 15:51 | 只看该作者
长叹一口气^^^
27#
发表于 2013-10-13 15:55 | 只看该作者
回复  squalljian


    要是没有小岛秀夫这个毒瘤,2013的水平估计会提早好多年实现
islandking 发表于 2013-10-13 12:05



   和小岛何干?他没参与过实况吧。你的意思是因为有他的MGS在前所以k社有限的资源都优先给他做mgs去了?
28#
发表于 2013-10-13 18:29 | 只看该作者
我基本决定这年将它进行养灰中,看会生虫不?
29#
发表于 2013-10-13 20:18 | 只看该作者
回复 27# squalljian


    是的,从mgs3代开始
其实受害的何止pes/we, k社太多的作品了
他现在应该是除了在日本国企任天堂里的那位外唯一没被赶走的 有实权的 制作人了,手腕可见一斑,前段时间好像又在北美新建了一个豪华的工作室,还亲自去剪彩,好不风光 -- 想想2014的脸型和授权
他给实况引擎 一是他清楚还要靠实况输血给他挥霍,二是给自己贴金, 业绩。 典型的打一巴掌给甜枣吃
30#
发表于 2013-10-13 21:48 | 只看该作者
回复  squalljian


    是的,从mgs3代开始
其实受害的何止pes/we, k社太多的作品了
他现在应该是除 ...
islandking 发表于 2013-10-13 20:18



   没办法,只有mgs能大卖,k社也只能宠着他了
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