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本帖最后由 hxl0101 于 2013-10-10 14:06 编辑
“wujunPES6”也就是7毛的马甲,
他是这样说的:
“毕竟FIFA是个游戏,是放松的,适合大众,而实况是需要对足球有非常大的理解和认识才能去玩的,两者没可比性,印象中,也就爽快的PES6超过FIFA,其他历届实况如按销量的话,都能被FIFA爆出shi,还有就是市场推广,这个可以说非常重要,广告宣传往往花在上面的资金会很多,更有甚至超过制作成本的,比比皆是”
“FIFA是给放松的人玩的,休闲的,认识不认识足球都没关系,上手玩,很容易就有成就感,就够了,这个就是游戏的最大优点而实况,需要花很大的心思在里面,甚至是简单的传接球,所以会玩的很累。这也是为什么PES6大受欢迎,而比较写实的WE9(pes5)会永远达不到PES6的欢迎程度,所以EA一直都借鉴实况PES6爽快的成功”
“授权的不断丧失,现在网络发达,看比赛等足球知识非常常见,这也是为什么补丁越来越发达,补丁越发达越反映着大众对授权的要求是多么之高,2012卖的过2011或者卖不过2011我不知道,至少普遍大部分玩家都认为2011是最失败的,其实2011是攻守最平衡的一代,但是失去了爽快感,那就失去了市场,2012是因为太难了,历届实况最难的一代,现在玩家大部分越来越追求容易上手,简单,爽快,成就感,所以喜欢哪个游戏,取决于你喜欢什么,说简单点,游戏是休闲的,大部分都赞同,所以结果还用说吗
LS说的对,爽快是大部分玩家的追求,简单上手,不费脑子,平时大家工作时间辛苦,玩游戏大都喜欢放松、休闲,受欢迎程度和真实是两码事,永远不能划等号,
这也就是为什么实况一直都会有粉丝,无论国内还是国外,存在即有价值,总会有执著真实而忽视爽快的玩家”
我想问:实况不是游戏,是你老婆。所以你老婆也就是里面的门,就是用来让玩家射的?:bz31: :bz31:
至于你说FIFA比实况上手快,就表明FIFA就是个大众游戏,而实况因为玩起来累,表现其内容专业。我只想说:PES的操控也仅仅是这次失败的PES2014而已,其它的操作比FIFA还要简单,我只见说FIFA操作起来麻烦,用键盘都不会设置的实况死忠,却第一次看到说FIFA控制比实况简单的死忠。你属第一。
之所以PES2014玩起来累,是因为它低能的AI与愚蠢的控制,加上2B的门将,蛋疼的跑位,和诸如你等此类愚忠的吹虚而造成的。 |
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