楼主: lvyunan
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[原创] 我实在受不了!大师联赛缩水成这样!

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91#
发表于 2013-10-2 22:29 | 只看该作者
墙裂同意~~~
92#
发表于 2013-10-2 22:30 | 只看该作者
一直以来没放弃实况就是因为大师联赛的可玩性比较强,即便画质和物理引擎不够完美也无所谓,现在把大师联赛削弱的没意思了,那就真的没有和FIFA竞争的本钱了。
虽然FIFA的大师联赛也各种bug,但人家本来就不靠这个作为核心竞争力。
实况在和FIFA的盲目竞争中已经迷失了方向了。接下去就是授权一步步丢失最后欧冠欧联都拱手让出,只能搞点美洲西亚甚至非洲的授权了。
93#
发表于 2013-10-2 22:50 | 只看该作者
感觉实况的确越做越烂
94#
发表于 2013-10-2 22:56 | 只看该作者
确实,各种缺憾,失落...
95#
发表于 2013-10-3 00:08 | 只看该作者
最早我很喜欢玩大师联赛,后来加入所谓体力系统后(就是体力会慢慢减弱),实在玩不下去,尼玛平时连踢三场不带喘气,一个国家队比赛日回来就跟被干了一样,直接体力一半,你要是选强点的队,国家队征召之后的那场就干脆别踢了。一半以上的人回国,管你上不上场统统算上过,随便跑半场,跑的血都吐出来了。
96#
发表于 2013-10-3 03:23 | 只看该作者
2014的大师联赛的确很垃圾
97#
发表于 2013-10-3 03:32 | 只看该作者
o(︶︿︶)o 唉,节奏方面和2013相差甚远!
98#
发表于 2013-10-3 03:45 | 只看该作者
嗯,深有体会,以前防守或进攻箭头偏向都可以设置。说到能力值一般用好就不错,那贝莱隆算一个。而且用球员价钱还能买球员,球员互换的功能就挺好。现在一个直塞要S形的,她们告诉我这叫力学。嬲。。。还有些玩家在装B说什么贴近现实,要贴近现实怎么不学人家也搞个球员共有什么的。谁都可以博格坎普式过人,射门。玩个毛线鸡鸡。是我是玩了免费的,是盗版的。
99#
发表于 2013-10-3 04:05 | 只看该作者
前不久看了一篇文章,大意是封闭的日本游戏业,日本人只喜欢沉浸在自己做的幻想类游戏中,GTA这样的在日本没什么销量。k社毕竟也是日厂,估计他们就是打算做给日本玩家自己yy爽一下而已。但是ml缩成这个样,连yy都没有办法了。好,你说你缩水是为了让人集中精力踢球,但尼玛你踢球那一环也没做好啊!

现在k社比较赚钱的项目就MGS和实况了,为什么MGS那么力捧,实况却一点都不上心?分几个部门出来一个部门专门做比赛一个部门做其他模式不行么?人手不够外包啊!很怀念以前的k社,从fc时代起一直都是急先锋,我印象中他做的fc游戏都是比当时其他模式化的游戏要逼真一些,现在怎么了?总有一天你们会死在自己的幻想里!
100#
发表于 2013-10-3 08:42 | 只看该作者
爱玩玩不玩滚 要那么多细节你去挖FM啊
101#
发表于 2013-10-3 11:01 | 只看该作者
最让我受不了的就是交易时不能球员+钱
102#
发表于 2013-10-3 11:07 | 只看该作者
同意LZ .
确实改的不成样子了.无语了.
103#
发表于 2013-10-3 11:14 | 只看该作者
同意LZ .
确实改的不成样子了.无语了.
104#
发表于 2013-10-3 11:17 | 只看该作者
我会说夺冠连奖牌,喷彩纸这些都没有了吗?
105#
 楼主| 发表于 2013-10-3 12:22 | 只看该作者
回复 87# 陈宇则


   谢谢支持啊,咱也不是无脑黑,是真心为实况着急啊
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