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本帖最后由 wegoal 于 2013-9-26 02:29 编辑
觉得你断章取义啊,他的意思是这些都不是最重要的,这些都有固然好,却失去了原来实况“易上手和真 ...
squalljian 发表于 2013-9-26 02:00 ![]()
他原话就是这么说的:
其实从实况放弃自身长处,转而和FIFA比拼画质,游戏引擎和授权的时候,实况就已经输了。
08-13的引擎在很多方面包括操作的体现和物理表现之前没有太大区别啊,可以说都是同一个底层的东西。
实况2014从引擎引入、优化,到使用到游戏中,包括游戏开发,用了将近4年时间:官方的说法。而且从画质,操作,物理碰撞引擎等等,和之前差别太大了。
实况的长处是什么?易上手绝对不是实况想体现的。你们认为实况2014放弃真实了吗??如果你们这么想那我真的对那些追求“真实感”的老实况迷很失望,只能说没体会到实况2014想表现的和对手不一样的真实 - 现在实况做的就是不跟着对手屁股后面跑照搬照抄那些流畅的操作和动作,而是从另一个角度去体现足球的真实和乐趣,必要的改进是必须的,但是不能为了模仿去改进,那才叫和对手的最强项去比拼!如果实况追求模仿FIFA的风格,就现在的授权和市场占有率,不出两年实况就彻底消失了!!- 谁会去买一个授权少很多但是操作手感风格和FIFA类似东西?!!
在目前独占授权格局不变的情况下,未来两年将决定实况的生死! 货卖识家 - 努力展现自己想体现的真实足球和对手不一样的游戏风格,这是实况目前唯一能做的尝试和努力了!!!
记住一点:真正的足球迷永远不会为了忠于某家品牌而选择游戏,而是为了心目中真实的足球才选择自己想要的游戏!! |
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