楼主: fanfan55555
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[其他] 《FIFA14》IGN九分详细评测:完胜实况足球!ZT

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16#
 楼主| 发表于 2013-9-25 14:57 | 只看该作者
amazing awesome就是向EA要钱的节奏,之后口袋鼓开来之后,打分就彻底勃起来
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 14:47

果然EA塞钱了,所以实况只有8.4,FIFA有了9.0,K社肯定不塞钱,K社要塞钱肯定IGN给实况2014满分啊,给FIFA14估计不超过8分,K社肯定比EA硬气,所以玩家评分如果是我的话,对于两款游戏综合素质,我给实况2014:6分,给个鼓励,继续发展,毕竟少了实况EA也就不思进取了!我给FIFA14:8.5,继续努力,把这个引擎发挥到极致吧!:bz36:
17#
发表于 2013-9-25 15:00 | 只看该作者
果然EA塞钱了,所以实况只有8.4,FIFA有了9.0,K社肯定不塞钱,K社要塞钱肯定IGN给实况2014满分啊,给FIF ...
fanfan55555 发表于 2013-9-25 14:57


    对嘛,这样才算是完爆么

果然不能相信IGN这样不靠谱的:bz36:
18#
发表于 2013-9-25 15:05 | 只看该作者
游戏评论生存指南啊

对了,这次去科隆展现场氛围如何?另外好像K社的展台比EA的小很多很多么
zxt1222 发表于 2013-9-25 14:53



    EA到哪里都是主场,大场面,大空间,大屏幕伺候,世界肤色混搭,惊叫声不断(必定有托),次世代x主机只有几个高端玩家可以碰到(清一色的白种,不知道白种能不能用清一色来形容:bz31: ),其他的像我们海外玩家只能在旁边看着他们嗨皮,当然身旁的show哥也不错,虽然不是show girl。。。

    konami略显低调,明显离着EA老远,坐那试玩的人好像都保持缄默,而且故意让玩家的屁股对着那头。。。(显示器摆放位置的角度,让人觉得东瀛人的确思维细致:bz36: ),另外机位少,人却很挤,基本轮不到试玩,后来抢到一把光研究操作说明就用了将近十分钟,一共一人限定30分钟,刚上手,就要下台。。
19#
发表于 2013-9-25 15:10 | 只看该作者
EA到哪里都是主场,大场面,大空间,大屏幕伺候,世界肤色混搭,惊叫声不断(必定有托),次世代 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 15:05

次时代主机居然还能有“机霸”:bz36:

对了,现场玩家的有没有采访采访感受呢?本时代次时代都行啊
20#
发表于 2013-9-25 15:12 | 只看该作者
我现在就想知道EA要什么时候才把Ignite引擎搬上PC
TV足球 发表于 2013-9-25 13:26



    希望明年能同步
21#
发表于 2013-9-25 15:13 | 只看该作者
次时代主机居然还能有“机霸”

对了,现场玩家的有没有采访采访感受呢?本时代次时代都行啊
zxt1222 发表于 2013-9-25 15:10



    本来和一个德国玩家有沟通,可惜这德国人的英语是体育老师教的,根本说的就是河南话么。。没法问下去了,几个大拇指后,这玩家干脆不理我们,继续嗨皮,没办法,下次主机发售后,有机会去英语国家的话再去试试好了。。
22#
发表于 2013-9-25 15:22 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-25 15:25 编辑
本来和一个德国玩家有沟通,可惜这德国人的英语是体育老师教的,根本说的就是河南话么。。没法问 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 15:13

哈哈哈,那你同行的游戏杂志的朋友去一趟,结果也没能有采访部分的内容了。。

对了,今天正好看到一个说法
PES2014里的auto feint选项疑似会影响玩家操作(PC版会增加CPU负担)
这个功能游戏说明里说貌似是加速后自动出动作吧
会不会是R1的同时,帮玩家摇R3?

不知道你有没有对比过,开/关之间的不同?
23#
发表于 2013-9-25 15:28 | 只看该作者
哈哈哈,那你同行的游戏杂志的朋友去一趟,结果也没能有采访部分的内容了。。
zxt1222 发表于 2013-9-25 15:22



    有一些次世代主机的介绍视频,和一些游戏的最新画质,话说这次太紧张了,三天去试玩两天在睡觉,科隆大教堂本来说好要去做祷告状(朋友说忏悔自己第一次给了不该给的人,我严重怀疑那个人的性别。。。),但是最后却因为要赶着看德甲第一轮开幕式,而没去上。。。
    话说德甲现场真心令人难忘啊,特别是德国球迷身上的那种味道。。。至今想来,总觉得可以减肥。。
24#
发表于 2013-9-25 15:29 | 只看该作者
哈哈哈,那你同行的游戏杂志的朋友去一趟,结果也没能有采访部分的内容了。。

对了,今天正好看到一个 ...
zxt1222 发表于 2013-9-25 15:22



    on和off 目前唯一不爽的地方就是马赛旋转发不出(off)  用R3物理碰撞的时候容易自动出假动作(on)
25#
发表于 2013-9-25 15:30 | 只看该作者
有一些次世代主机的介绍视频,和一些游戏的最新画质,话说这次太紧张了,三天去试玩两天在睡觉, ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 15:28

:bz36: :bz36:

德甲现场的味道原来如此重口味啊。。。。。。:bz36:
26#
发表于 2013-9-25 15:31 | 只看该作者
on和off 目前唯一不爽的地方就是马赛旋转发不出(off)  用R3物理碰撞的时候容易自动出假动作(on ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 15:29


单车之类的,原来是4分之1圈R3,
现在on off有什么区别么?

如果on容易误操作+增加CPU负担的话,我还是回去关掉吧。。
27#
发表于 2013-9-25 15:35 | 只看该作者
本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-9-25 15:36 编辑
单车之类的,原来是4分之1圈R3,
现在on off有什么区别么?

如果on容易误操作+增加CPU负担的话,我 ...
zxt1222 发表于 2013-9-25 15:31



    对就是这个四分之一圈,。。。

    我研究了一下,on 和off的情况下,出招表的显示是不同的,很多的假动作的操作都不一样,你可以试试

    on的话很多操作都简化了,off的情况就是特别麻烦,比如这个马赛 ,on的话,右摇杆指向球员行进方向,左摇杆任意,off的话,右摇杆四一大圈,再左摇杆
    另外on的时候,确实会自动触发一些动作,要是增加cpu负担偶也考虑开off了。。
28#
发表于 2013-9-25 15:39 | 只看该作者
对就是这个四分之一圈,。。。

    我研究了一下,on 和off的情况下,出招表的显示是不同的, ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 15:35

恩,了解了

现在还有就是1V1的时候怀疑,有时候玩家要做一个“简单R1摆脱”的时候(通常1v1近距离AI某些动作会变成紧急变向动作),on的话,程序在后台会多余的“计算R3动作”,然后导致R1动作响应变慢。
不知道会不会有这个情况
29#
发表于 2013-9-25 15:43 | 只看该作者
恩,了解了

现在还有就是1V1的时候怀疑,有时候玩家要做一个“简单R1摆脱”的时候(通常1v1近距离AI某 ...
zxt1222 发表于 2013-9-25 15:39


有一个训练项目可以应正你这个说法——————R3碰撞训练,带球跑动,后卫猛追,在于你贴身的时候,用R3甩开贴身。。。
结果,偶用了连点二次R1,竟然算我成功了,R3键竟然还是凉的。。。

确实,现在想想,可能是因为我开了on,加速自动触发R3碰撞,确实要比off运算量大。。
30#
发表于 2013-9-25 15:47 | 只看该作者
有一个训练项目可以应正你这个说法——————R3碰撞训练,带球跑动,后卫猛追,在于你贴身的时候,用 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-25 15:43

好像这一关我也是类似这样过的。。。。。。按照图示我就是过不了
某次时R1双击(R3也摇了,但估计没起效)过了。。

我回去验证一下。。。。

搞不好R1双击的过人判定也是来源于这个自动R3。。。。。。
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