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我感觉好像R3碰撞物理操作,确实是 “一方用,一方不用 ,不用的一方有吃亏“
当控制本方后卫按X和对方前锋形成 贴身肉搏 的状态(双方互相拉扯,僵持不下的时候),如果用右摇杆连续朝着对方拨动,只要本方后卫的身体平衡高于对方前锋,一下就把对方顶开了。如果不用右摇杆,双方将长时间继续拉扯下去,容易造成最后的混乱局面。
反观进攻时,本方如果是强力前锋,被对方后卫干扰拉扯,形成肉搏时,用右摇杆一两下拨动,对方有时一下也被弹开。
是不是右摇杆的作用就是 贴身近战身体对抗 防守方,先用x,(必要时用R1+X)和对方形成贴身,快速切换至右摇杆拨动,顶你个肺 进攻方,加速前进,被后卫贴身拉扯形成肉搏,用右摇杆
不断顶撞对方后卫,滚一边去
双方同时用右摇杆拨动,就是拼数据,状态,心理。。。 |
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