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别动不动就一个人代表老玩家,其实你只代表了一群习惯了以往实况的操作,无视训练模式,上来就信心满满的选高难度,企图重现前几作秒杀电脑AI,结果被虐的死去活来,然后上网发帖喷的一群人。
鄙人从SFC实况玩起,最近几年最痛恨的就是konami不思进取,修修补补搞了n年,一路下坡路,眼看对手做大!现在终于出了一个更接近真实足球,有突破性的作品,作为老玩家感到由衷的高兴,因为实况系列又有了希望。能否重现当年辉煌不敢说,但至少可以让我们这批老骨头们,在越来越少的的空闲时间里,继续有实况相伴。
当然,一个游戏不可能做到完美无缺,我认为现在游戏在贴近真实性方面的大方向是正确的,一些细节上的不足,完全可以通过后继的调整完善。而这和过去两三年的拆东墙补西墙做法是完全不可同日而语的。
实况当年之所以能在SEGA的胜利足球、VR前锋、FIFA等一众足球游戏面前笑傲江湖,就是因为比那些游戏都要真实,更接近真实的足球。而这次的涅磐重生,终于回到当年的正确方向。
举一个例子,训练模式中有一个在禁区内用R2接球,然后右摇杆把球拨到身体右侧,顺势起脚射门的一气呵成的动作。游戏中的说明解释这样可以提高射门的准确度,经鄙人实践,这个动作完全可以用在中场传接球时——接球队员停球同时,可以把球处理到下一个动作需要的地方,使得停球转身过人更加流畅。大家可以回忆一下,现实足球比赛中球员的停球传球是不是这样处理的。类似这样的处理,在PES2014种还有很多,其他玩家发帖都有提到,我就不赘述了,比如这个兄弟的:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=1129793&extra=page%3D1&page=1
最后送一句建议给那些感叹各种不习惯、要删游戏、要如何如何的“老玩家”们,完全可以玩回当年的WE3、WE8、PES xxxx,那些完全不吃显卡和内存、那里有你熟悉的操作和流畅的画面…… |
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