楼主: cfms520
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[PC] pes2014 巨星难度,为什么还是这样。

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46#
发表于 2013-9-23 16:32 | 只看该作者
对于一个新手来说,同时上手这两款游戏。

然后做出选择,相信结果对于实况很不利。


我个人 ...
jqlcxyc 发表于 2013-9-23 15:06

其实也就是一直探讨的一个问题:场面上不求多精妙,但至少别破下限,实况这几座失败就失败在破下限的场面太多造成了玩家无法忍受的操控体验,说实在的现在还幻想小日本翻身已经不现实了,技术和资金比不过,创意这玩意顶多偷袭一次(就如弱队偶尔赢强队一样),别人立马模仿了,当FIFA销量破1000万的时候,EA对FIFA这个市场的重视度已经不可能放低了,综合实力已经决定了两者游戏的未来!:bz36:
47#
发表于 2013-9-23 17:07 | 只看该作者
fifa上手要友好势必写实性上会有妥协,毕竟要迎合主流玩家群体
PES正好填补这个空缺点,做好小众的市场。 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 15:07

这个观点我不赞同,小众不代表核心,更不代表写实度就更高了,适合上手的足球游戏,未必是写实度相对差的那个,输入指令复杂了,场面难控制了和写实度有必然联系?那是指令输入设计的问题,场面是否写实依然是看动作模拟,整体跑位……等各种关系各种状态下的表现!:bz36:
48#
发表于 2013-9-23 17:09 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-23 17:13 编辑
这个观点我不赞同,小众不代表核心,更不代表写实度就更高了,适合上手的足球游戏,未必是写实度相对差的 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-23 17:07

小众不代表核心,核心不代表写实,小众也不代表写实

但,过于偏向写实势必小众,就这么简单
就是有这么一个群体,喜欢玩偏向写实一点的游戏,可以忍受一定程度上的上手不友好
我前面的说的也就是这一小撮罢了

可以不用“核心”这个词

这座PES14已经得罪了很多很多过去的“核心PES玩家了”
49#
发表于 2013-9-23 18:18 | 只看该作者
回复 49# zxt1222


   我就是追求写实才玩的FIFA,也没觉得FIFA小众了。
50#
发表于 2013-9-23 18:21 | 只看该作者
这次PES14很多确实就是放给玩家去呼叫了
包括用新的双击L2局部战术。

这次pes14的进攻防守的跑位战术 ...
zxt1222 发表于 2013-9-23 14:34



   :bz36:我倒觉得是实况做不出来,才让玩家自己操作,不信咱们看下面的几个版本
51#
发表于 2013-9-23 22:19 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-23 22:20 编辑
回复  zxt1222


   我就是追求写实才玩的FIFA,也没觉得FIFA小众了。
milanpato123 发表于 2013-9-23 18:18

fifa什么时候小众过了。。。就算最差的2000 2001也是大众游戏好么?

注意逻辑:bz36:
“过分写实”必定“小众”
但“小众”不等于“写实”或“过分写实”
而且 “大众”也可以“写实”

至于做得出做不出的问题么,最简单了,我和fan神讨论过的,COS现实进球最能说明问题了
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