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其实我想说,这代实况是最贴近现实的实况,一开始我也各种不适应,前10场我就没赢过,但几十场踢下来,适应了比赛的节奏,适应了新作带来的变化,抛开一些bug和弱智ai等问题,我觉得2014玩的真挺爽,仔细对照对照真实比赛,其实本作在速度、直塞、传中、防守等方面的设计都是合理的(小细节除外)。
以速度和直塞为例
速度分为三级,不按rb,按rb,双击rb,三种速度各有用途,第一种后卫控球、小范围内过人时基本就是这种速度,第二种属于快速推进但又不是大步趟球的那种,而第三种则一般是前锋或者边锋接球后甩开后卫用的冲刺带球。所以大家所吐槽的应该就是第二种速度,因为那并不是球员的全速,所以单刀只按着rb的话就很容易被后卫追上,后卫无球跑动那可是全速。速度的控制必须灵活。
直塞的话只能说大家放弃十字键吧,k社本次对直塞的辅助设计实在是太失败了,我一上手也是十字键,然后就各种失误,下定决心果断转了摇杆,发现直塞的威力又回来了,传球也准多了。虽然说现在摇杆射门还是不是很精准,但多加练习应该没有问题的。
贴近现实就必然导致复杂化游戏性低,但是简化操作提高游戏性想必大家又会说太假,这是个互相矛盾的问题,那么在全民呼声中k社出了这款贴近现实的2014,觉得玩起来很不顺心的朋友希望能耐下心多琢磨琢磨,你最终会发现2014的好,如果还是不行,那么还是赶紧换回踢得爽快的2013吧 |
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