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楼主: mantoushan
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[PC] 算了,还是安心等fifa14正版吧。konami不给力~~~~

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16#
发表于 2013-9-18 22:53 | 只看该作者
确实

神奇的是,今年两个作品不约而同的“降低了基础盘带的速度”;不约而同的“拉大的低速和高速的差 ...
zxt1222 发表于 2013-9-18 22:46



    欸,fifa在高速与低速的切换要稍微灵活一些,实况这个双击R1真心收不住,往往惯性大到要奔月。。。
单从中低速带球的感觉来说,fifa脚步更稳,整体看像欧洲风格  实况好像晃动幅度多了一点,感觉是与明年的巴西世界杯提前接轨,南美味道十足。。。
17#
发表于 2013-9-18 22:58 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-18 22:59 编辑
欸,fifa在高速与低速的切换要稍微灵活一些,实况这个双击R1真心收不住,往往惯性大到要奔月。。 ...
dianzhang1983 发表于 2013-9-18 22:53


恩,fifa14的左摇杆普通盘带 内嵌了 “中低速、中速”,可以有一次自然加速的过程,内嵌了紧急变向、护球、摆脱 3种模式,还融入了横移等特殊动作
总体来说很成熟,很灵活多变

而pes14的左摇杆普通盘带单纯就是“低速挡”和护球, 其他部分需要配合R2 R3才能完成。而且加速的惩罚确实比fifa大很多
操作设计过于复杂,对于玩家来说又不够直观,理解上所需要的时间比fifa长得多。
18#
发表于 2013-9-18 23:10 | 只看该作者
恩,fifa14的左摇杆普通盘带 内嵌了 “中低速、中速”,可以有一次自然加速的过程,内嵌了紧急变向、护 ...
zxt1222 发表于 2013-9-18 22:58



    真是,fifa有意在左摇杆控制的基础盘带动作的变化度上做文章,原地的小范围的变向和节奏变化经常可以出现神来之笔。

    实况的左摇杆基础盘带太偏向于护球和挤位,或许是和凸显碰撞引擎的精细度有关,向前的趋势和突然变化性不明显,需要借助组合键指令来制造杀伤力的情况更多一些。。

    嗯,都有搞头,值得研究,看球了。。
19#
发表于 2013-9-18 23:19 | 只看该作者
如7字头所说,fifa的缺点确实是加速跑那个雷同的动作还有某些球员的身材比例问题。要是这两个地方改进的话,fifa14就基本完美了。
20#
发表于 2013-9-18 23:24 | 只看该作者
如7字头所说,fifa的缺点确实是加速跑那个雷同的动作还有某些球员的身材比例问题。要是这两个地方改进的话,fifa14就基本完美了。
21#
发表于 2013-9-19 18:45 | 只看该作者
回复 1# mantoushan


   人物动作 延迟, 这一点最糟糕
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