楼主: kidchou
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[原创] 80后老玩家闲来无事聊聊历代实况(WE3-WE2014)

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16#
发表于 2013-9-16 11:53 | 只看该作者
回复  zxt1222


    ps时代就有里克尔梅了,2000就有在博卡。不过没买过。
毒舌郎君 发表于 2013-9-16 11:42


哦,这么一说好像2000是有博卡的,不过那时候真没怎么选过。。
17#
发表于 2013-9-16 11:54 | 只看该作者
本帖最后由 dianzhang1983 于 2013-9-16 11:57 编辑

实况足球最原始的想法使用最简单的指令来表达足球场上丰富的变化
一个原来默默无闻的小游戏通过Ps平台的3d效果竟然获得了空前的成功,于是k射抓住机遇,在实况3的基础上进行不断的优化与创新,实况足球的历史地位就此诞生。
ps2时代的实况将机能发挥的淋漓精致,一些细微的操作如横拉、挑传、挑射、等等都极度抓住了玩家的快感心理,一种“多巴胺效应”的开始,标志着实况足球黄金时代的来临,当然Ps2实况一些要素确实开创了竞技足球游戏的思想先河,也为后来艺电的崛起找到了可以借鉴的捷径。。。
Ps3时代对于k社来说无疑是个悲情年代,资金,人才,技术等重要资源的流失已经让制作方痛苦不堪,然而主要制作人保守的弱点终于在这一时代同时爆发,实况已经不能再停留于ps2时代的基础上进行不断的修补和优化,玩家的成长与需求使得足球游戏的娱乐方式需要再次大踏步前进,“简单指令体现足球思想”的时代早已不复存在,物理对抗的复杂程度,以及对于真实足球的模拟成了次世代竞技足球游戏获得成功的关键因素,于是,实况这一曾经的王者地位因为各种不利因素的综合作用被彻底掀翻,实况需要涅磐重生,强者再临。。
这一历史节点上,一个拥有兔牙的男人从一旁的阴暗角落突然神起,用低沉的声音说了一句:鲈鱼,你已经死了
未完待续。。。
18#
发表于 2013-9-16 11:55 | 只看该作者
ps2时代的实况将机能发挥的淋漓精致,一些细微的操作如横拉、挑传、挑射、等等都极度抓住了玩家的快感心理,一种“多巴胺效应”的开始,标志着实况足球黄金时代的来临,当然Ps2实况一些要素确实开创了竞技足球游戏的思想先河,也为后来艺电的崛起找到了可以借鉴的捷径。。。
19#
发表于 2013-9-16 11:55 | 只看该作者
ps2时代的实况将机能发挥的淋漓精致,一些细微的操作如横拉、挑传、挑射、等等都极度抓住了玩家的快感心理,一种“多巴胺效应”的开始,标志着实况足球黄金时代的来临,当然Ps2实况一些要素确实开创了竞技足球游戏的思想先河,也为后来艺电的崛起找到了可以借鉴的捷径。。。
20#
发表于 2013-9-16 11:59 | 只看该作者
回复 19# 毒舌郎君


    那时巨星太多了,谁会管博卡……那时小罗传球还只有16
21#
发表于 2013-9-16 12:03 | 只看该作者
回复 14# 55654107
兄弟,玩PC版吧。我PS1、PS2都玩D版,PS3玩正版,但实况还是玩PC版方便,各种补丁、中文解说。。。
22#
发表于 2013-9-16 12:03 | 只看该作者
基本赞同,还是老玩家有共鸣啊,数年后,你我已成老帮子...昔日陪伴我们的巨星如今已寥寥无几...
EXCESS 发表于 2013-9-16 11:32



    这种感觉好像看WE5FE的片头,都是一幕幕褪色的回忆。。。
23#
发表于 2013-9-16 12:11 | 只看该作者
实况足球最原始的想法使用最简单的指令来表达足球场上丰富的变化
一个原来默默无闻的小游戏通过Ps平台的3d效果竟然获得了空前的成功,于是k射抓住机遇,在实况3的基础上进行不断的优化与创新,实况足球的历史地位就此诞生。
ps2时代的实况将机能发挥的淋漓精致,一些细微的操作如横拉、挑传、挑射、等等都极度抓住了玩家的快感心理,一种“多巴胺效应”的开始,标志着实况足球黄金时代的来临,当然Ps2实况一些要素确实开创了竞技足球游戏的思想先河,也为后来艺电的崛起找到了可以借鉴的捷径。。。
Ps3时代对于k社来说无疑是个悲情年代,资金,人才,技术等重要资源的流失已经让制作方痛苦不堪,然而主要制作人保守的弱点终于在这一时代同时爆发,实况已经不能再停留于ps2时代的基础上进行不断的修补和优化,玩家的成长与需求使得足球游戏的娱乐方式需要再次大踏步前进,“简单指令体现足球思想”的时代早已不复存在,物理对抗的复杂程度,以及对于真实足球的模拟成了次世代竞技足球游戏获得成功的关键因素,于是,实况这一曾经的王者地位因为各种不利因素的综合作用被彻底掀翻,实况需要涅磐重生,强者再临。。
这一历史节点上,一个拥有兔牙的男人从一旁的阴暗角落突然神起,用低沉的声音说了一句:鲈鱼,你已经死了
未完待续。。。
24#
发表于 2013-9-16 12:11 | 只看该作者
实况足球最原始的想法使用最简单的指令来表达足球场上丰富的变化
一个原来默默无闻的小游戏通过Ps平台的3d效果竟然获得了空前的成功,于是k射抓住机遇,在实况3的基础上进行不断的优化与创新,实况足球的历史地位就此诞生。
ps2时代的实况将机能发挥的淋漓精致,一些细微的操作如横拉、挑传、挑射、等等都极度抓住了玩家的快感心理,一种“多巴胺效应”的开始,标志着实况足球黄金时代的来临,当然Ps2实况一些要素确实开创了竞技足球游戏的思想先河,也为后来艺电的崛起找到了可以借鉴的捷径。。。
Ps3时代对于k社来说无疑是个悲情年代,资金,人才,技术等重要资源的流失已经让制作方痛苦不堪,然而主要制作人保守的弱点终于在这一时代同时爆发,实况已经不能再停留于ps2时代的基础上进行不断的修补和优化,玩家的成长与需求使得足球游戏的娱乐方式需要再次大踏步前进,“简单指令体现足球思想”的时代早已不复存在,物理对抗的复杂程度,以及对于真实足球的模拟成了次世代竞技足球游戏获得成功的关键因素,于是,实况这一曾经的王者地位因为各种不利因素的综合作用被彻底掀翻,实况需要涅磐重生,强者再临。。
这一历史节点上,一个拥有兔牙的男人从一旁的阴暗角落突然神起,用低沉的声音说了一句:鲈鱼,你已经死了
未完待续。。。
25#
发表于 2013-9-16 12:13 | 只看该作者
80后老玩家闲来无事聊聊历代实况(WE3-WE2014)
26#
发表于 2013-9-16 12:23 | 只看该作者
坐等民间高手 补丁完善实况2014   据说今年做脸补有难度....新的模具还没被破解?
27#
发表于 2013-9-16 12:36 | 只看该作者
ps3时代。。。哎,玩起来还真没有当年的we3给力啊
28#
发表于 2013-9-16 12:39 | 只看该作者
太多资深玩家,,骚良在哪里?骚良也是资深
29#
 楼主| 发表于 2013-9-16 12:46 | 只看该作者
回复 14# 55654107


    这位哥们,由于我家是电信,没用过联通,我只能告诉你我家电信的联机我不是很满意,时不时会卡下,而且有延迟会影响到动作和判断的准确性.和国外的基本就没法踢.2011后开始我的PS3破解了没有买过正版碟所以也没再联机玩过了,不知道后期的情况是否改善.
30#
发表于 2013-9-16 12:46 | 只看该作者
楼主我们同龄,而且经历差不多啊,呵呵。我最好的是现在还有3个好基友一起坐下来玩,我们每个人自己组一个队,哈哈
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