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楼主: 小卜
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[PC] 我也来谈一下

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16#
发表于 2013-9-13 11:27 | 只看该作者
回复 14# zxt1222


   这话确实没错,K社目前还能做到小有盈利,也是靠日本市场的死忠们坚持的。
17#
发表于 2013-9-13 11:34 | 只看该作者
回复  zxt1222


   这话确实没错,K社目前还能做到小有盈利,也是靠日本市场的死忠们坚持的。
waterliu1 发表于 2013-9-13 11:27

我之前大致看到了一个新闻,不知道是否权威

PES在欧洲区貌似以德国销量最好 (虽然和fifa也没法比),但居然德甲授权一直搞不定。。。
然后在韩国的销量还可以,如果不考虑fifa ol分流的关系的话,貌似和fifa接近了。
拉美现在确实比重不小 (貌似在K社主攻拉美之前就是这样)

韩国+拉美貌似和日本本土差不多
18#
发表于 2013-9-13 11:41 | 只看该作者
回复 17# zxt1222


   http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=这个可以查询吧 公司网速太慢,你可以查一下。我记得K社在意大利和德国销量还算可以。
19#
发表于 2013-9-13 11:47 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-9-13 11:48 编辑
回复  zxt1222


   这个可以查询吧 公司网速太慢,你可以查一下。我记得K社在意大利和德国销量还算可以 ...
waterliu1 发表于 2013-9-13 11:41


这个其实不太细,里面很多分区域的数据都没仔细记录。。
不过里面近年来,PES欧洲销量都是高于日本的
20#
发表于 2013-9-13 11:57 | 只看该作者
回复 19# zxt1222


   日本游戏机产业整体确实每况愈下,但是光比较FIFA在日本的份额,确实提升很大了,FIFA13已近占到PES20134分之1的销量,这在以前是不敢想象的。
21#
发表于 2013-9-13 12:00 | 只看该作者
回复  zxt1222


   日本游戏机产业整体确实每况愈下,但是光比较FIFA在日本的份额,确实提升很大了,F ...
waterliu1 发表于 2013-9-13 11:57


关于fifa从11开始井喷,我原来专门写过,
我觉得是ONLINE模式内容的贡献起到了很重要的作用。

视觉体验好+操作友好+ol内容丰富+服务器稳定
fifa的四大优势
22#
发表于 2013-9-13 12:03 | 只看该作者
回复 21# zxt1222


   认同 OL里的各种模式对FIFA的贡献功不可没。
23#
发表于 2013-9-13 12:04 | 只看该作者
关于fifa从11开始井喷,我原来专门写过,
我觉得是ONLINE模式内容的贡献起到了很重要的作用。

视觉 ...
zxt1222 发表于 2013-9-13 12:00

11对11的确是拉动销量最大的因素,但这也是EA提供的服务啊,K社如果先搞出11对11,销量肯定不输FIFA了,授权其实不是决定性因素,特别对游戏评价来说!:bz36:
24#
发表于 2013-9-13 12:06 | 只看该作者
11对11的确是拉动销量最大的因素,但这也是EA提供的服务啊,K社如果先搞出11对11,销量肯定不输FIFA了,授 ...
fanfan55555 发表于 2013-9-13 12:04

这次PES14貌似也要有11v11了
不过K社的服务器吃得消么。。。我深表怀疑:bz36:
25#
发表于 2013-9-13 12:46 | 只看该作者
这次PES14貌似也要有11v11了
不过K社的服务器吃得消么。。。我深表怀疑
zxt1222 发表于 2013-9-13 12:06

不尝试,不积累技术永远没机会成功,K社至少要走出这一步才有戏!:bz36:
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