楼主: mondrovic
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[讨论] 限制级的真实感:PES2014 DEMO PS3体验小结

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16#
发表于 2013-8-30 10:03 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-30 10:57 编辑

哈哈,特地跑去坛友家,我当年也有着冲动过。。。

这次的R3可能是用别的操作方式了

区域战术应该是要手动操作的,貌似是双击L2,左下角会有图标出来

ADVANCE SHOT可能指的是新的射门方向操作,射门力量槽和球的高低的关系变小了,新的变成:摇杆的前=上角,摇杆的后=下角

这次14确实就是2011风的限制流,盘带速度速率上的限制、加速度的限制、动作半径的限制
上2次的限制流的we9和pes2011口碑问题都很大,这次不知道能不能被主流玩家接受

“盘带不如2013舒服”这样的感想应该会很常见
17#
发表于 2013-8-30 10:54 | 只看该作者
LZ寫的很好,辛苦了!可能每人的游戲感受不太一樣,單從你的表述來看似乎那些追求游戲爽快度的人要難過了,不過我還是更喜歡真實的球賽頻率。新的東西肯定需要我們去適應,希望正式版在某些方面做些許調整,至少到目前為止看到的這些評論2014還是很不錯的
18#
发表于 2013-8-30 11:26 | 只看该作者
没有R3控制第二人和切换防守人员,我觉得很不好。缺少了可操控性和自由度。
19#
 楼主| 发表于 2013-8-30 11:32 | 只看该作者
没有R3控制第二人和切换防守人员,我觉得很不好。缺少了可操控性和自由度。
GENIUS0128 发表于 2013-8-30 11:26



   依旧可以切换防守,不过是结合L1,但是方式不是以前那种比较直观的操作。。。进攻端的R3调度我没有操作出来,以为是取消了,所以也没有尝试了,但似乎依然有所保留,。。。 说实话,我这两小时有点门都没入的感觉。。。其实当初玩2013DEMO一开始也是这种感觉。。。所以还是等第二版正式的DEMO出来以后再练练吧,2小时纯粹就是玩个新鲜,但显然14的变化比12-13要大出不少~
20#
发表于 2013-8-30 11:41 | 只看该作者
这样我更期待了,我就希望把节奏慢下来,而且不是每个队伍都像巴萨一样玩的转传控,NICE
21#
发表于 2013-8-30 12:52 | 只看该作者
回复 1# mondrovic


   你说的R3调度是指按下R3然后拨动方向控制跑位的那个操作取消了是吗? 那样的话实在太悲哀了,我的主要打法就是这个,取消了太可惜了
22#
发表于 2013-8-30 13:05 | 只看该作者
ding
23#
发表于 2013-8-30 13:33 | 只看该作者
滑冰的感觉严不严重
24#
发表于 2013-8-30 13:38 | 只看该作者
等出来再说吧, 等pc的demo
25#
发表于 2013-8-30 13:39 | 只看该作者
居然有个2002年注册的id
26#
发表于 2013-8-30 13:54 | 只看该作者
我是觉得这个DEMO没有参考价值,非常难适应的一代。
27#
发表于 2013-8-30 14:05 | 只看该作者
依旧可以切换防守,不过是结合L1,但是方式不是以前那种比较直观的操作。。。进攻端的R3调度我没有 ...
mondrovic 发表于 2013-8-30 11:32

双击R1的操作有没有试过?

长按摇杆和短按摇杆,普通盘带上有没有区别,pes2011中的这个设定其实挺适合2014的
28#
发表于 2013-8-30 14:28 | 只看该作者
顶起,写得很详细
PC玩家只有继续坐等啦
29#
 楼主| 发表于 2013-8-30 14:35 | 只看该作者
双击R1的操作有没有试过?

长按摇杆和短按摇杆,普通盘带上有没有区别,pes2011中的这个设定其实挺适合 ...
zxt1222 发表于 2013-8-30 14:05



   试了一次,就是以前的burst或者人球分过, 效果有点怪,好像进攻和防守队员都会转入突破和被突破的预设状态(不如13的自然)。。。
   摇杆长短没体会出来,因为没有和人打,电脑的防守和逼抢感觉压迫感挺强的。

   结合场面上有时出现的一些混乱(抢球时的球权交代不清,攻防球员时有出现都拿不到球,也不明确去拿球的情况)来看,这个DEMO确实只能是个浅尝版,或者更多是让玩家体会2014的大致感觉;要深入发掘,这不是一个理想的版本,和2013的出版-次版-正式版给人的变化印象类似。
30#
发表于 2013-8-30 14:37 | 只看该作者
试了一次,就是以前的burst或者人球分过, 效果有点怪,好像进攻和防守队员都会转入突破和被突破的 ...
mondrovic 发表于 2013-8-30 14:35

恩,不过球归属不清的也许是好事,说明判定没有特别偏袒进攻、防守任何一方

这次的盘带基础速度就很慢的话,R2盘带体系是用来干么呢?
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