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我最喜欢看这样的帖子,归纳下来有两点,你们都不用辩了。
1.卡瓦尼和戈麦斯。前者6000万后者2000万,先不说这个身价。这俩人就不是一个类型的前锋,戈麦斯70多那就是顶级中锋的数值,卡瓦尼88,多的这些数值是比戈麦斯更全面的结果,包括速度,带球精度,传球等。戈麦斯和托吉拉迪诺属于一个类型,抢点型,这种前锋只需要个头球精度,进攻欲望,射门精度,弹跳,身体平衡,就够了。至于其余的数值,随便怎么给,用不到。我印象最深的就是实况2012里面的吉拉,带球速度70都不到,一样好用。那种一拿球就希望不通过中场直接传给前锋然后转身开始跑的,那种水平的玩家当然不会用。卡瓦尼和范佩西属于一个类型,影锋也能打。甚至还有任意球功夫。其实前锋,就像米利托一样,就那几样就可以了,能有头更好。但是当今足球不流行这种柱式中锋了,所以身价不高,但不能说明人家能力不行。
2.还是数值,2013里面就过于看中射门力量。k社的程序员,他的程序肯定就是 if 球速快到一定程度,门将肯定扑不到,球进。else,球不进,原因:他自己打偏。而不是取决于射门精度。所以造成2013,脚力越大的基础上,射门精度相对更高的球员更容易进球。我说这个得意思就是,不要看重总评,不知道konami这个总评的计算公式是什么,但肯定片面。梅西98难道有范佩西87好用么?乔文科的90,是被某一两项数值拉上去的,而那个位置,总评的计算公式在计算的时候刚好利用到的主要数值正是他突出的那两项数值,他的身体等弱项,没有计算进去。K社没计算进去不代表实际游戏中不需要那数值。所以我得意思是,konami这样的公司不会把数值胡写,他要考虑全球的玩家。如果去掉总评,每个人里面的各项数值几乎是完全公正的。所以不要被评分迷惑了,
中锋看进攻能力,头球精度,射门精度,身体平衡。其余的能高就高,不能高也是好中锋
影锋看进攻能力,射门精度,带球精度,敏捷度,短传精度。如果再能有头球那更好。
边前卫前锋看长传精度,短传精度,带球精度,带球速度,等。如果再能有一脚射门那更好
中场看进攻能力强的放前腰防守强的放后腰,长传短传精度,如果有任意球更好
后卫看防守能力,头球,至于中后卫要射门精度有啥用,一个数值50的后卫,把射门精度加到99,他总评变的80了,一样是个垃圾后卫。 |
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