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楼主: wegoal
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[原创] 为什么真光源做出的光影效果更逼真。两张图教你看出什么是真光源即时渲染的光影效果

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发表于 2013-9-6 09:34 | 只看该作者
我发现一个问题,fifa迷一般和实况比较,都是比较的ai,球员动作,球的物理性,这些东西!实况足球一般和FI ...
winpes 发表于 2013-8-24 06:28



    两款游戏专注的东西不一样,我是实况迷,主要是喜欢实况的快节奏,舒服的画面,玩起来比较爽,偶尔也会玩一下fifa,感受一下fifa真实的物理性和传控球的舒适感。
32#
发表于 2013-9-6 09:49 | 只看该作者
双修党表示一群深井冰
33#
发表于 2013-9-6 09:50 | 只看该作者
双修党表示一群深井冰:bz2::bz2:
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发表于 2013-9-6 11:57 | 只看该作者
好吧,我这贴只是针对那些睁眼说瞎话黑实况2014画面的人,实况2014在本时代主机能有这光影表现和3D观 ...
wegoal 发表于 2013-8-25 15:22
这个可以顶
老美做游戏谈细节的话在日本厂商面前连谈的资格都没有,只会堆技术但不会雕琢,导致新技术bug一大堆比如fifa12的碰撞引擎,就是不重视细节的体现。我敢说如果只给老美和日本厂商一样的开发经费老美做出的绝对是垃圾,没有堆技术来撑腰只会原形毕露。同时也是在性能有限的掌机市场日本厂商能在全世界完全垄断的原因,掌机只能靠游戏性靠细节来体现不同游戏的差异,堆画面堆技术想都别想,不知道ea敢不敢把psp上的fifa也拿出来和psp的实况比比
35#
发表于 2013-9-6 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 87SeanloveWEPES 于 2013-9-6 14:21 编辑
FIFA的动作扑捉和物理引擎至少在PES2014没出来之前比PES真实太多
FIFA卖得比实况多那么多主要还是在 ...
心御剑 发表于 2013-8-25 11:48
fifa的版主就这点认识吗,还谈gameplay笑话。足球游戏不同于去他游戏类型是有现实依托的,绝大多数足球游戏玩家都是因为喜欢足球,他们要看到自己心爱的俱乐部国家队夺冠。这样就够了,并且绝大多数人就是轻度玩家,对他们而言游戏性是什么能吃吗?不能吃吧,fifa能一直领先实况凭的就只是授权优势而已,论游戏性顶多半斤八两,即使本世代领先也不过才3、4年就跳出来谈游戏性。别到时候ng版的fifa还干不过pes2014才是天大的笑话:bz3:
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