楼主: 利物浦12mvp
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[讨论] 大家多看看球赛好么 足球比赛最大的特点就是不确定性

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16#
发表于 2013-8-20 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2013-8-20 11:31 编辑

回复 15# 77501044


    你规定玩FIFA就不能来这里?
我爱玩FIFA至少也不会像某些人就无脑维护
各有各的长处和短处 但极端乱说非要当个执迷就没意思~
17#
发表于 2013-8-20 11:30 | 只看该作者
回复 14# GENIUS0128


    不难
俱乐部模式1500场左右 每晚平均5,6场吧
其余模式也差不多
3000场不算太多~
18#
发表于 2013-8-20 11:36 | 只看该作者
经常上球迷论坛或者贴吧 你会看到大家经常“黑”某个后卫大漏勺 在实况中出现大漏勺你们就喷是游戏AI问题
...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-20 00:05



    你都不玩···怎么会能传出一脚直塞。。。你和人对战一盘,我敢说肯定满场漏人,防守失位,各种失误。。。。不好意思,忘了你只打电脑。。。
19#
发表于 2013-8-20 11:45 | 只看该作者
反正我单刀现在很少能进,也算不确定性吧:bz31:
20#
发表于 2013-8-20 12:59 | 只看该作者
楼主大神啊,希望您能列出fifa13所有确定的情况,例如哪些情况球该进就进,该到位就到位,该防住就防住。:bz3:
21#
发表于 2013-8-20 13:04 | 只看该作者
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
22#
发表于 2013-8-20 13:10 | 只看该作者
不要争了,足球的魅力是要亲身去参与来感受的,1000个人对足球有1000种理解。光看和玩游戏也只能体会1,2.
多和小伙伴去踢下吧。那样更有乐趣。
23#
发表于 2013-8-20 15:50 | 只看该作者
本帖最后由 红眼の游庵 于 2013-8-20 16:49 编辑
回复  squalljian


    无须和那些执迷们辩
口口声声说FIFA没意外,随机性
我敢说他们玩FIFA不超过完 ...
£阿仙奴£ 发表于 2013-8-20 10:39

并非否定FIFA,但不知道你所谓的3000场还能见到新东西的新东西是指什么?可否随便截一段视频说明下。
不知道别人定义的实况随机性是何物,起码我自己认为在我这是你同样的操作能带来不同的结果,并且不是在与人对抗的情况下。同样射门,实况射偏80%是因为能力的随机性所产生的,但是FIFA射偏80%是因为你自己方向按过了,合理利用球员能力,对我来说可能更有意思。
FIFA动作是够真实了,AI确实也够积极(虽然我不觉得完全是好事),但有些方面其实比起以前没有发生质的变化。可以自行调整自己和电脑速度,射门速度,失误率这些我表示没看懂EA想的是什么。
24#
发表于 2013-8-20 16:22 | 只看该作者
并非否定FIFA,但不知道你所谓的3000场还能见到新东西的新东西是指什么?可否随便截一段视频说明下。
不 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 15:50



你说错了,FIFA的AI最大的缺点就是防守端的不积极
25#
发表于 2013-8-20 16:48 | 只看该作者
你说错了,FIFA的AI最大的缺点就是防守端的不积极
davis 发表于 2013-8-20 16:22



    我也没说FIFA有啥缺点,只是两种表现方式我更喜欢PES的。FIFA比起PES我觉得就是优点比较明显,一眼看得出来,而没有明显缺点,你要玩进去才能感受得到与PES的不同,所谓的FIFA缺点,比起PES缺点而言主观了很多。
26#
发表于 2013-8-20 16:49 | 只看该作者
本帖最后由 77501044 于 2013-8-20 17:04 编辑
并非否定FIFA,但不知道你所谓的3000场还能见到新东西的新东西是指什么?可否随便截一段视频说明下。
不 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 15:50

“实况射偏80%是因为能力的随机性所产生的,但是FIFA射偏80%是因为你自己方向按过了”---你确定你玩过实况?告诉你最简单的一个怎么判定两款游戏哪个更接近真实比赛的方法,电脑开一个真实比赛,然后你用实况和FIFA一比一的模拟,你就明白了,FIFA根本没法模拟,无球球员跑位几乎全是一样的

既然你觉得FIFA好玩,那就去玩呗,来着啪啪说一堆FIFA比实况好干什么?这明显就心态有问题,反映实况的问题,去K社官网去反映,在这明显是别有用心吧
27#
发表于 2013-8-20 17:17 | 只看该作者
“实况射偏80%是因为能力的随机性所产生的,但是FIFA射偏80%是因为你自己方向按过了”---你确定你玩过实况 ...
77501044 发表于 2013-8-20 16:49



    朋友我怎么说意思都是我主玩的是PES吧?FIFA的手感和这个随机性就目前而言就注定与我无缘的。当然FIFA的人物动作还是比起PES优势太大。
28#
发表于 2013-8-20 17:29 | 只看该作者
还有再说一点,如果用非360手柄来玩FIFA,那手感会让你感觉这游戏没救了……
玩时间长了俩游戏俩游戏都不能让人满意,现在基本没兴趣拿起手柄了
29#
发表于 2013-8-20 17:44 | 只看该作者
本帖最后由 77501044 于 2013-8-20 17:49 编辑
朋友我怎么说意思都是我主玩的是PES吧?FIFA的手感和这个随机性就目前而言就注定与我无缘的。当然 ...
红眼の游庵 发表于 2013-8-20 17:17

说白了,就是过人的动作比实况多而已,用花哨的动作去掩盖最基本的动作,比如跑步姿势,全是高抬腿,最明显的,玩实况,远距离比赛,不看名字,就知道谁是卡卡,谁是C罗,谁是哈维,为什么能看出来,因为动作!!!而FIFA呢,远距离只是11个同样的人在一起踢球而已,FIFA说白了,就是爽快而已,让你现实中看不到的理想球赛,在游戏中可以得到,上手简单,而实况的话,要想玩转它必须要有一定的足球理解。这就是什么值钱PES6比之前的WE9要受欢迎,就是因为爽快

实况授权缺失个大半,可国内外一样火热,要是FIFA缺失个大半授权,全是假名字,会有人去玩?
30#
发表于 2013-8-20 17:46 | 只看该作者
本帖最后由 £阿仙奴£ 于 2013-8-20 17:56 编辑

回复 23# 红眼の游庵


    比如解围会摔倒踢空等等等等 失误的动作可能是以前从未看过的
感觉每个动作都是计算出的 按早或按晚0.几秒效果和动作就不同
而非放一遍动画那么固定和简单~
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