楼主: aaronlennon
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 《PES 2014》制作人详解新引擎特性

    [复制链接]
16#
发表于 2013-6-7 20:27 | 只看该作者
期待
17#
发表于 2013-6-7 20:31 | 只看该作者
看看
18#
发表于 2013-6-7 20:51 | 只看该作者
科乐美,一般般就可以啦,我的电脑快跟不上了,玩2013都是得开最低配置了
19#
发表于 2013-6-7 21:06 | 只看该作者
只是觉得那个人好二~~~
20#
发表于 2013-6-7 21:48 | 只看该作者
期待2014早日到来
21#
发表于 2013-6-7 22:37 | 只看该作者
那个面部是用的制作人的面部吗?
22#
发表于 2013-6-7 23:11 | 只看该作者
进来看看~~
23#
发表于 2013-6-7 23:14 | 只看该作者
真实的身体碰撞可以这样理解吗,就是不会出现像以前版本中人和人重叠变成连体人,又或者球直接穿过人的身体等等,是这样吗!!!
24#
发表于 2013-6-7 23:53 | 只看该作者
回复 15# 405626499


    FIFA的碰撞系统真的好好哦~  各种笑喷了的BUG
25#
发表于 2013-6-8 12:06 | 只看该作者
回复  405626499


    FIFA的碰撞系统真的好好哦~  各种笑喷了的BUG
陈宇则 发表于 2013-6-7 23:53

没玩过不要紧,看了集锦就YY自己玩懂了才搞笑,反问一句,你确定PES2014刚开始玩碰撞引擎能不出BUG?别忘了,实况足球才刚开始搞物理引擎,FIFA都已经搞了好几年了,技术这东西,需要积累的,没有谁能跳过任何起步阶段!:bz36:
26#
发表于 2013-6-8 14:56 | 只看该作者
感觉还不错。
27#
发表于 2013-6-8 15:10 | 只看该作者
我对视频中的手柄比较感兴趣。哪里有得卖?
28#
发表于 2013-6-8 17:36 | 只看该作者
回复 24# 陈宇则


    碰撞系统都没玩过就开始喷了,可怜
29#
 楼主| 发表于 2013-6-8 19:34 | 只看该作者
碰撞系统fifa早就有了
405626499 发表于 2013-6-7 20:17

实况的碰撞引擎的研发比FIFA还要早一些~~~~只不过之前没有受到中重视而已~~
30#
 楼主| 发表于 2013-6-8 19:46 | 只看该作者
没玩过不要紧,看了集锦就YY自己玩懂了才搞笑,反问一句,你确定PES2014刚开始玩碰撞引擎能不出BUG?别忘 ...
fanfan55555 发表于 2013-6-8 12:06



事实上实况的物理引擎搞的比FIFA要早很多~~~只不过实况注重早期人球接触引擎的开发以使得球员动作和球的运动方向、快慢和轨迹的统一和合理性,从而忽略了人人之间冲撞引擎的提升~~任何游戏都有BUG的,只不过实况技术人员还是比较严谨的,在实现最少BUG的前提下才会向技术方向发展~~~而EA的开发思路则首先抢占任何技术先机~~~之后发现问题在改~~~这也和日本人严谨的思维习惯有关~~~当然实施这样研发策略也受到经济、市场、人才方面的影响~~~所以还是合理的看待这件事情~~~争个谁先没有任何意义
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表