楼主: zerlu
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[讨论] 加授权?新引擎?高画面?有毛用。。。

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31#
发表于 2013-6-5 06:15 | 只看该作者
回复 19# zerlu


   你没懂我意思,我是说不能完全不在乎画面和授权,玩家对游戏,也别说是游戏,就是对任何事情的要求总是会跟以前有所不同的,就算十几年前的实况再好我也绝没有可能回去玩那个时代的实况了,不知道别人是不是也是这样。十几年前的CM纯文字在那里闪呀闪即使到了今天只要数据是新的我也照样能玩,经理类的跟这不是一回事。反正如果你问我的话,目前的画面对于我来说完全没有更高要求,但是授权是这几年我没怎么玩实况的最主要原因,不喜欢原版那些架空的妖怪,也不喜欢民间那些改了原版数据的补丁,各人对游戏的要求总会有些不同,别急,等游戏出了自然知道是不是自己想要的了
32#
发表于 2013-6-5 08:54 | 只看该作者
希望AI再变态点,视角和操控感在真实些!
33#
发表于 2013-6-5 09:59 | 只看该作者
说句实话,实况真的应该加加油了…………
34#
发表于 2013-6-5 10:04 | 只看该作者
可乐妹意识不到啊
35#
发表于 2013-6-5 11:51 | 只看该作者
"We want fans to get a true feeling of the actual product they'll be playing on the consoles most own this year, not some marketing dream.“

http://www.eurogamer.net/article ... -engine-screenshots
36#
发表于 2013-6-5 12:32 | 只看该作者
最近一直跟同学同事联机pes6 那时代的实况画面也不是很好 但是呢 踢的很爽啊~!

我个人觉得还是手感主要一些吧~
37#
发表于 2013-6-5 13:46 | 只看该作者
我最近都在玩X360的 FIFA2013,感觉确实和实况不一样。但是什么冲撞系统,有和没有都对游戏没有什么大的影响,所以别小题大做说什么冲撞系统有多牛逼。我们玩的是足球,不是美式橄榄球,有必要把冲撞吹的那么牛逼吗?
反正我双修,感觉FIFA也不是像FIFA迷那样吹的那么牛逼。
38#
发表于 2013-6-6 02:15 | 只看该作者
我最近都在玩X360的 FIFA2013,感觉确实和实况不一样。但是什么冲撞系统,有和没有都对游戏没有什么大的影响 ...
GENIUS0128 发表于 2013-6-5 13:46



   嘘,声音小点,被隔壁某些人听到了会喊一千万个师兄弟来秒你~~~~~
39#
发表于 2013-6-6 02:27 | 只看该作者
重庆有座山 山里有群人 脾气大的吓死人
40#
发表于 2013-6-6 10:49 | 只看该作者
评分系统确实蛋疼!我一个前锋一场比赛上演大四喜,都没有一个边后卫助攻一球评分高!赛季末谁助攻多谁拿金球奖,你让我那一赛季进40多球的前锋怎么办?:bz28:
41#
发表于 2013-6-6 11:00 | 只看该作者
爱玩10不爱玩0
42#
发表于 2013-6-7 19:57 | 只看该作者
回复 1# zerlu


   说的好,我也是实况的老玩家,但现在对实况也有点心寒了,前几天还给科纳米写了邮件,(让朋友翻译成日文然后发的)可能人家会觉得我很无聊,但我是出于对实况的喜爱才写的,如果我真的不在乎实况我也没这么无聊,我现在正在决定尝试不尝试一下fifa呢....哎,纠结啊!
43#
发表于 2013-6-7 20:23 | 只看该作者
各有各想法?反正我就玩实况,FIFA生涯模式太假,只要有钱,买球员太容易,一点也不真实
44#
发表于 2013-6-7 20:27 | 只看该作者
回复 15# fanfan55555


     咳......咳...................怎么是2006年的呢???是fifa11换的引擎...........
45#
发表于 2013-6-7 20:40 | 只看该作者
引擎跟不上想做真实是不可能的,引擎决定一切物理效果,有些光靠脚本做不出来
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