楼主: 爱在国米前
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[原创] 超级工程!!史上最全!历代实况原版球员数据 第一季(更新完毕)

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76#
发表于 2013-4-7 03:41 | 只看该作者
球员数据不包括作为隐藏球员和元老球员的数据?!......
我就是想要知道元老球员的数据的变化啊......
77#
 楼主| 发表于 2013-4-7 10:44 | 只看该作者
回复 76# truedream


    可能你理解错了,我是指有的球员退役后,我就不在贴出他们的能力了,因为他们变成元老后,数据也是退役前某个年龄时期的,重复了。但他们退役前的数据我会贴出来,只要他们曾出现在作品中。
78#
发表于 2013-4-7 11:58 | 只看该作者
回复 77# 爱在国米前


   你难道没有注意到,球员即使变成了元老球员后,他的数值在不同的游戏版本中,还是会进行一些调整的吗?举个例子:博格坎普......
79#
发表于 2013-4-7 15:00 | 只看该作者
对于元老球员的数值,KONAMI是综合他的整个职业生涯,选取其状态比较好的一段时期的表现,给出相应的数值。并不是简单地复制某一版本的数值。
但是这个状态比较好的一段时期,也不是很短暂的一个时期。一般是要看2-3年的比较好的状态,那么才会把这个状态作为其经典球员的最终数值(有点象“盖棺定论”的样子)。
如果一个球员只是在很短的一段时间内表现特别好,半年以内,2-3个月的爆发期,那么他的数值也许会在当时的那个版本变得非常高,但并不会被作为最终成为经典球员时的数值。
80#
发表于 2013-4-7 15:14 | 只看该作者
还有,某些球员,在后面几代中,虽然退出国家队了,但在俱乐部队中还是能找到他们。
比如说里瓦尔多,好象有几代就是在雅典AEK里面的。能不能也挖掘一下呢?
81#
发表于 2013-4-7 22:36 | 只看该作者
这个金典,多年前的回忆啊
82#
发表于 2013-4-8 08:24 | 只看该作者
本人一直在玩WE2000和WE2002,WE精神永不灭!
83#
发表于 2013-4-8 08:36 | 只看该作者
:bz39:
84#
 楼主| 发表于 2013-4-8 09:24 | 只看该作者
回复 79# truedream


    你的建议很好,但我感觉科乐美对隐藏球员和元老球员制作太马虎,不是太靠谱,比如PES2013里20岁的大罗。
85#
发表于 2013-4-8 11:35 | 只看该作者
楼主辛苦 MARK一下
86#
发表于 2013-4-8 11:36 | 只看该作者
你真是厉害
87#
发表于 2013-4-8 13:29 | 只看该作者
zhichi!
88#
发表于 2013-4-8 16:58 | 只看该作者
回复  truedream


    你的建议很好,但我感觉科乐美对隐藏球员和元老球员制作太马虎,不是太靠谱,比 ...
爱在国米前 发表于 2013-4-8 09:24



    KONAMI对隐藏球员和元老球员的制作并不马虎。这点可以从它经常修改元老球员的数值就可以看出来。并不是随便给一个数值然后就不管了的。关于大罗的数值嘛,只有身体平衡是明显偏低的,速度和敏捷只是稍微有些偏低。总的来说还算是正常。
要知道,KONAMI并不是体育评论或者数据分析公司,它是做游戏的。它做很多决定都是要考虑到游戏的平衡性以及乐趣等。那些经典球员都太厉害了,所以要故意突出一下他们的弱点,才能体现出区别。比如说,体能、受伤属性......
89#
发表于 2013-4-8 17:01 | 只看该作者
回复  truedream


    你的建议很好,但我感觉科乐美对隐藏球员和元老球员制作太马虎,不是太靠谱,比 ...
爱在国米前 发表于 2013-4-8 09:24


KONAMI对隐藏球员和元老球员的制作并不马虎。这点可以从它经常修改元老球员的数值就可以看出来。并不是随便给一个数值然后就不管了的。关于大罗的数值嘛,只有身体平衡是明显偏低的,速度和敏捷只是稍微有些偏低。总的来说还算是正常。
要知道,KONAMI并不是体育评论或者数据分析公司,它是做游戏的。它做很多决定都是要考虑到游戏的平衡性以及乐趣等。那些经典球员都太厉害了,所以要故意突出一下他们的弱点,才能体现出区别。比如说:体能、受伤属性......
90#
发表于 2013-4-12 14:17 | 只看该作者
要~~看看
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