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说说感受,FIFA11我玩了一年,FIFA12玩了四个月不到,FIFA13只玩了三小时就。。。。哈哈,现在回归实况。
我是实况老玩家(期间也会关注FIFA),为何11转玩FIFA呢?主要两点:第一可能是玩了多年实况想换换口味,第二当时的FIFA11的确给了我惊喜和新鲜感!(说实话FIFA有某些细节的确是比实况好)。但是好景不长。。12出来后那个坑爹的TD和碰撞系统根本就体现不出真实,以为13出来会完善TD,谁知还是那个样,只是碰撞完善了一下,还有那个什么第一脚触球,我觉得矫枉过正。TNND在中场都没有被紧逼,而且传球力度很小居然还停不好。。呵呵!这些趋向真实元素的发展方向是对,但总觉得EA拿捏不当!
说回TD防守系统,PES2013DEMO玩后,我很吃惊。。哈哈,感觉可乐妹好像知道我想要什么似的!没错我要的就是这种合理的防守方式,可以我对防守要求比较高吧,我一直认为紧逼和跟人是要视当时的情况来合理使用,而不是一味的疯狗紧逼或是像FIFA的TD那样基本整场球都是在跟人。这样的足球没有气势,没有给对方压力。。何来真实!?不要以为进攻才能给对手压力和气势,防守也一样存在这样的因素。
好期待可乐妹的FOX引擎下的新改革,虽然PES13还有很多不如意,但最起码我玩上手是有种踢球的真实感。重拾我对实况的信心。 |
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