楼主: 小叶子
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[通知] 玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布

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211#
发表于 2012-10-11 09:08 | 只看该作者
谈谈传球,原来力量再大也是传离自己最近的球员,现在是根据力量条的大小选择接球队员;而且出球要快,慢一点的话,就容易被断。
防守的话,多了一个双击是“奋力一抢”,但如果在禁区这样防守,容易送对方点球啊,禁区外面用着还是挺好玩的。
头球能力比原先要弱了,传中的机会很好的时候,都顶不进啊。
212#
发表于 2012-10-11 12:20 | 只看该作者
玩实况也有小10年了,看着实况足球一步一个脚印再进步,以前都是玩破解版的,但是PES2013出了以后果断入手一个正版,较之前版本:2009注重个人,记得埃托奥一个人利用假射可以一个人过全场,而且传球都是系统判定好的;2010没怎么玩;2011可以说是革命性的突破,引入了传球力量好像,记得是短传都有力度了,而且团队配合很重要的,个人很少成功突破防线了,而且我还参加了北通杯的PES2011比赛,拿了个小奖,哈哈;2012感觉急停变相配合好了,宇宙队无人能敌啊;至于2013嘛,刚玩了这么一个多月,感觉较上一代操控上更细腻了,而且引入了一系列新功能,带来了更好的游戏体验,还加入了手动传球的切换,可以传出诡异的直塞,现在还没掌握好呢,哈哈,这几代在球员个人设置里面只有选择位置队长盯人几项,我感觉还不够,比如应该再加入前锋跑位习惯(站桩,身后),战术菜单再多几种选择之类,总之还有好多技巧玩法要探索,大家有空可以切磋交流啊,我的PES2013 ID:CCMUdiao007
213#
发表于 2012-10-11 20:53 | 只看该作者
好不容易得了一个月佳,说球区不景气取消手柄赠送,一直在球区做贡献啊,为什么啊!你又来一个谈游戏感想赢手柄,无话可说了
214#
发表于 2012-10-12 01:44 | 只看该作者
本帖最后由 momo.1.30 于 2012-10-12 01:57 编辑

占位,弄好再发
215#
发表于 2012-10-12 12:01 | 只看该作者
下底和中路接应削弱了..过顶又强化了...
216#
发表于 2012-10-12 21:14 | 只看该作者
我是正版玩家KONAMI ID :forever9ronaldo,从96年开始的玩J联盟,到今天的2013,呵呵,很难得啊。2013从DE ...
yuliang712 发表于 2012-9-14 11:11


写出了实况玩家这些年的来的心声啊~~
217#
发表于 2012-10-12 22:33 | 只看该作者
玩实况有7,8年了,感觉实况越做越真实了! 个人感觉pes2013最大的改变就在于防守时连按两次短传就会自动上抢!这个改变刚开始有些不适应,从而导致一直会导致犯规,甚至红牌。这一点适应后,对于防守有很积极的作用。pes2013还有一点就是对于球员身体的刻画十分逼真。动作十分真实,让我们操作起来更加享受。这也是本作一大亮点。另外一点,就是对于团队控制的升级,使玩家进攻时有更多的手段。pes2013也对键位做出了相应的提升,pes2012中L2几乎没有任何作用,而本作中,按住L2便可显示出球的方向,这也大大地减少了传球达不到自己想要的效果的几率。   最后也希望版主采纳哟~~
218#
发表于 2012-10-13 12:52 | 只看该作者
支持活动。参与一下。
2013试玩的感受。这个传球感觉跟2012变化较大。按照12的习惯去传经常把哈维用成李玮峰。自动辅助有的时候跟个人习惯不协调,总是看到了人传不到。传出去了,结果却不是自己想的线路。
门将环节比12增强了一些。不是那么容易就丢球了。传中对操作的要求也提升了。不过其他感觉跟12差别不是很大。
还要说的一点就是画面质量追求的很高,不过不是比赛的时候,而是球员的庆祝动作。感觉这样的增强意义不大。大部分的玩家都很少在进球后看庆祝动作的。
219#
发表于 2012-10-14 15:20 | 只看该作者
写出了实况玩家这些年的来的心声啊~~
▲●※■ 发表于 2012-10-12 21:14



    谢谢,同志
220#
发表于 2012-10-14 17:56 | 只看该作者
今天是10月14日,本人第五页70楼的帖子再次更新,对于DLC2.0+EXE 1.01给予一些失望的补充,谢谢各位。
221#
发表于 2012-10-14 20:52 | 只看该作者
北通壮大了
222#
发表于 2012-10-14 22:37 | 只看该作者
前阵子有空就爽了几天2013,一开始时玩没感觉有什么特别,今天仔细体会了一下,我擦,真的是360度,真的,真的,真的.TMB太牛B,还有手动传球,挺不错的,还有最激动的~~~竟然真的可以手动射门,太激动了~~~默认设置不用十字键控制方向是有原因的,他是要我们用摇杆~~~用手动啊~~~
       逆天的最主要原因~~~知道是啥吗?从现在开始,最适合实况足球的平台不是PS系列,也不是360,而是北通潘多拉智能手柄。。。。。最适合玩实况的手柄,不是PS手柄了,也不是360手柄,而是北通潘多拉智能手柄~~~有没有?有没有?还好我是用北通潘多拉智能手柄摇杆玩的,变化太大了,太大了!!!天变了啊~~~玩实况的朋友赶紧买北通潘多拉智能手柄吧~~~以后水平的高低取决于手动传球和手动射门的熟练和精准了,看我下面的感受吧。

感受:
      1.防守加强,防守面积增大,防守球员腿伸的长了,断球更厉害了,这是我的噩梦啊~~~我的强项是小变向直接过人~~~现在是别想了,今天已经开始练习绕圈过人了,对于我这个急性子真是要命的变化。

      2.手动传球的必要性,直塞球因为防守球员的变化更容易被断了,想要传过去~~多用手动传球吧,很好用,主要是方式变了,以前还要按下R3,现在按住L2直接左摇杆瞄方向按传球就可以传,速度~~速度~~操作的速度,出球的速度,熟练以后是无敌的,当然要加上R3的无球跑动。

      3.小改进,但是很好,期待很久的,守门员手抛球可以控制了,直接抛到中场不再是梦~~~手抛助攻啊~~以前绝对不可能~~很好很好!!

      4.射门球速很快,力量按的更小了,C罗逆天的数据射门太猛了,现在就是罗纳尔多巴蒂合体,进了好几个远射,感觉就像以前的巴蒂,能射门就有可能进。

      5.触球自然多了,少有那种球从身边过碰不上的,现在禁区里争头球看好了直接按X,没有弱的感觉。

      总结,大改进的一作,不管好坏,一直在改进,总会越来越完美的。


俗话说的好,工欲善其事,必先利其器,不管你是要做什么事,一件顺手的家伙自然是十分重要的,就拿我来说,我是一个实况爱好者,还记得当年我为了一个买一个北通手柄节衣缩食好几个月啊,丫的,当年每天早餐钱才2块钱,一个手柄65,然后前前后后买了几个北通手柄,这样算下来我前前后后将近3年没有过好日子了。不过回报还是有的,有了北通等级的神器手柄,我从一个连电脑一星都踢不赢的菜鸟变成现在可以虐待5星的高级菜鸟,这水平可不是盖的,我可以用 北通手柄这种神器在领先对手后学习巴萨在后场灵活运球,也可以用北通手柄在落后的情况下进行疯狂的边路传中,最后实行大逆转.
223#
发表于 2012-10-14 23:58 | 只看该作者
本帖最后由 阿炫 于 2012-10-14 23:59 编辑

实况足球,在我脑海里有太多美好的回忆,这是个带给我很多快乐的游戏。几乎从实况4开始,就玩实况系列,但是真正对游戏有理解,有想法的,应该只能算从pes6开始。当时由于一个热心的老乡玩家,带着我到处打比赛,见识了很多各式各样的玩法战术,应该是我对实况最多理解和想法的一段时间。至于后来的几版,konami所谓的次世代,我个人并不觉得是进步,反而退步了。所以一直没玩,到了实况2012,我觉得实况次世代已经可以吸引我了,我才又重新玩回实况。而现在入手实况2013正版玩了快一个月了!以下正式说说对2013的感受。

单机方面,次世代以来的球队选择界面,我都不是很喜欢,个人觉得稍显繁复。还是ps2时代pes6那种图标罗列的方式比较快捷简便,体验比较好。
而战术界面方面,上一代开始用的【预设战术模式】,我是最近才真正体会到他的优点。你可以预先设置好四套阵型战术,然后在比赛过程中,通过按十字方向键-右,来切换战术,这样,一来不会影响比赛过程的节奏,二来也不会未开赛就暴露自己的战术设置,这个改进个人认为比较有意思!
大师联赛方面,我觉得一些过场动画太浪费时间,就算你马上按start键退出,也要浪费一些切进切出的时间,特别是比赛前的所谓对手战术分析,很是鸡肋。前半赛季可能会觉得过场动画有意思,但是玩下去,就会发现,这些过场动画严重拖慢了游戏的连续性,(而实际上这些过场动画并不具备游戏性,只是单纯的看看动画,而且是一成不变的一两个动画)。个人认为,如果没有这些拖慢节奏的过场动画的话,大师联赛还是比较有意思的,可惜,你现在玩大师联赛,你玩一小时,你会有差不多20分钟是在看konami的蹩脚的cg动画(而且还是重复的几个镜头)......
绿茵传奇,鉴于工作关系,这一代的绿茵传奇,我没有玩过,所以暂时不做评价。

正版联机方面,这是我第一次买实况正版...不过坑爹的是10月11日更新后,貌似服务器一直不稳定,正版体验目前来说我是很不满意的。正版在线比赛有以下一些模式:

友谊赛自动匹配,这个模式是会计分的,赢一场输一场都会影响你的计分,和世界排名,比较有意思,系统会选择网络条件好的对手来匹配比赛,所以一般很少会出现延迟的情况(有时也会遇到延迟,在可以接受的范围吧)。
友谊赛大厅,这个是自定义在线游戏的一个游戏大厅,你可以选择某个区域的服务器,在里面建立一个房间,让你的朋友进来跟你比赛,你也可以设置密码,保证只有你的朋友才能进入房间。
在线杯赛模式,官方会固定在某时段举行比赛,(一般在晚上7点,8点...等整点时段)进入杯赛里面比赛,是自动匹配的,要连续赢3、5场比赛,就能进入淘汰赛阶段(小弟我技不如人,还没进入过淘汰赛阶段,所以无法评论后面的细节)
在线大师联赛模式,个人觉得这个模式是有缺陷的。此模式你会创建一个球队,初始人员初始资金,随着比赛,你会有越来越多资金,然后可以买人,模式本身貌似很有趣,但是,对于后进来玩的新手来说,这成了噩梦,先来的前辈,由于早来,积累了大量资金和好球员,球队实力已经很厉害,而刚来的你,带着一群国足水平的球员不停被虐,很快就对这个模式失去信心了。所以我认为,这个模式是有缺陷的,缺乏良好的发展前景。
10月11号dlc更新后,又多了一个社区模式,暂时我没试过,暂时没有细节评论。(因为更新后,连接一直不稳定,经常断线)

说完游戏模式,说说游戏操作方面
我试过把辅助传球设置为0,每个传球的方向和力量都要自己操作,我感觉很吃力,很难传好。一来传球力量根据球员属性,会有区别,所以你很难判断在哈维脚下用50%的力量能传的距离,在梅西脚下时50%是否也是一样的距离和速度。而且,手柄毕竟实在无法做到100%的360°有效,而且,就算有效,在快节奏的比赛中,准确的找到你的传球方向,也是有难度。所以我得出结论,手动传球,其实并没有传说中那么好,而且我觉得【半手动传球】更具备游戏性一点。
有人质疑游戏节奏问题,konami给了直接的解决方案,给你五档的速度自己调节,比较人性化,玩家可以根据自己的需要去调整。萝卜青菜各有所爱嘛!
假动作这作不再华而不实,个人觉得此作的假动作在新的防守系统下,配合得比较好。带球与抢球的趣味性都有很大的增强,希望konami沿着这个味道继续改善进步。

要说受不了的地方,这作的后防线中卫的空档有点多,多得有点假。经常稍一没把中卫强制往回跑,就会被传身后球形成单刀....太假太假太无奈。固然,R3操作的飘忽跑位,【半手动传球】的创造性,会大幅度增加游戏的趣味,但是,这些趣味,却是建立在对手不能自由操作防守队员的前提上的。首先一个切换防守队员这一点,就很头疼。玩家意识到对手要传身后球,却要耗费很大一番气力才能破坏进攻。而且,几乎有40%的几率,就算你挡在了传球路线上,球也会从你脚下漏过去。有一种‘不可抗拒力’造就了一个又一个所谓;精妙传球‘与’致命单刀‘。我觉得konami应该稍微削弱防守球员漏球的几率。(或者提升自动出脚破坏求的几率)
下底传中的头球,真心不给力。传中争顶成功几率低得离谱.....直接导致每个人都要像罗本,像巴萨那样去内切进攻。传中?基本就是解围,基本就是博角球!

以上就是我的一些的看法,有偏激部分,还请各位多多包涵,互相交流,共同更好的体验实况,体验竞技游戏!
224#
发表于 2012-10-15 01:34 | 只看该作者
玩实况足球 也有10年了从最初的磁碟上面的开始 到现在的2013。其实我觉得实况足球都是在进步 都是在接近真实,经典的PES6 一直都保存起的 然后实况开始转型了 2008 让我感到不适应   总觉的感觉不对 不是以前的实况 但是 没办法 游戏要进步所以必须去适应 慢慢的就开始 稍微好点了。2009 有了08的基础 就是没的才开始的唠叨。然后10 12 呵呵就已经习惯了  到了2013 呵呵 在画面 动作上有了很大的进步了 抢断  假动作更多 传球精度更高 这样也对 操作者 提出更好的要求 最重要的时候要感受这个游戏带来的快乐 ,我认为实况游戏给我们童年带来了很多 开心 激情 让自己也经历了一场有一场经典的比赛 呵呵虽然是游戏但是能带来快乐 是最重要的 希望konami公司出的游戏越来越棒
225#
发表于 2012-10-15 10:53 | 只看该作者
好久不玩pes了 有些小怀念。。。。支持一下 ,手柄看起来不错。。。
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