楼主: 小叶子
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[通知] 玩PES2013,谈游戏感想,赢潘多拉,球王2手柄,获奖者公布

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181#
发表于 2012-9-28 16:06 | 只看该作者
Demo1刚出来的时候就玩了,踢得六星难度,可以跟电脑打对攻,也可以慢慢控球打反击,射门力度很大这是最大的特点,队友的跑位很舒服,当时很期待,整个手感有点2010的影子。

正式版出来了,我也玩了有一个多星期,也就有一点发言权了。

很重要的一个细节改变就是2012时队友或者对手在传球线路上碰到我方传球的时候此时我方接球队员就会发愣,不去主动接球,而这一代改变了,值得表扬!

电脑过人不再无敌,盘带好的球员过人依旧很猛比如苏亚雷斯,阿圭罗,伊涅斯塔等等,但这是可以接受的,不像2012那样人人都跟煤球王一样犀利了;两次断球键防守相对比较容易了。游戏难度比demo略有加大,赢电脑不是很轻松,要玩家非常专注。

还有防守时后卫的跑位比较合理了,很少见到像2012里面那样,中后卫往两边跑,边后卫在中间的情况。2012里面后卫在遇到对方直塞球的时候脑残的急停加回头望月情况也几乎不见。这一代的球场光影效果值得表扬,比较明快,再也不像2012那样某些球场下午黑乎乎的一片了。

和2012有较大区别的是节奏比2012慢;其次就是在demo中广受好评的射门力度又减了下来,和2012差不多。玩家传球速度和精度比起2012来有所降低,容易被拦截;犯规次数增加,黄牌那是家常便饭啊,电脑的犯规比较少,有些玩家说这是裁判作弊,其实不然,真正原因是对方球员拦截抢断很干净,几乎一断一个准,这才是根源。(说到裁判再啰嗦一下,进攻有利原则在这个游戏里太别扭了,往往哨子吹的超级慢)记得konami之前说过这一作的守门员有所加强,这一点我是很有体会,单刀球不是那么好进了,小挑射不太管用,电脑的守门员很给力。我方守门员扑球姿势很帅气,就是经常脱手有木有?给对手二次补射的机会!

依然和2012一样有待改进的是,对方球员预读玩家操作指令的情况还是很明显,最典型的就是我在禁区前射门时对方防守队员会第一时间堵枪眼,倒地又潇洒又犀利;如果有玩家不相信,还可以在训练模式里试验一下点球,罚点球时的守门员预读很明显。说到点球,不得不提这一代还是只能踢中间的勺子球,不能踢向两边。
182#
发表于 2012-9-29 03:34 | 只看该作者
我觉得13最让人觉得兴奋的一点是,让实况重新回到了全民进攻的年代 这一点很赞!12里面你想让边后卫进球?100个里面能有1个?就算是卡洛斯这样的后卫 在运动战中也难有机会
而13里面 几乎每个位置都很有可能进球 这跟现实情况是一样的 这是很大的一个进步
下底传中成功率也变得合理 不再像12那么假 而且下底的弧线非常漂亮
单刀进球率略高了点 但是也比12那种 无限扑单刀 真实得多了 而且创造单刀的机会也多了很多 斜向直塞 非常漂亮
远射强化过了头 但是也不错 至少那种大力轰门的感觉 也是足球的魅力之一
防守能力的强化 这个应该是人性化的设定 好处很明显 那些纯防守球员 不再鸡肋 我似乎又有理由开始玩大师联赛了
缺点也是有的 首先 那个直角假身 什么时候能去掉!这是实况最不真实的设定 没有之一
传球的线路 有时候非常不合理 尤其是直塞的某些线路 让人崩溃
长传弱化过了头 即使是皮尔洛这样的大师 长传也显得非常不给力 尤其是边路出现机会的时候,一个给力的长传是非常漂亮的,但是13的精确制导经常让人崩溃,这是唯一让我觉得比较遗憾的地方
光标问题就不说了 从来没改进过
183#
发表于 2012-9-29 13:10 | 只看该作者
回复 1# 小叶子


    这个活动不会是真的吧
184#
发表于 2012-9-29 13:19 | 只看该作者
画质确实还不错,就是射门时的操作,变革实在是不小
185#
发表于 2012-9-30 20:20 | 只看该作者
来个座
186#
发表于 2012-10-1 10:20 | 只看该作者
呃~先占位~玩后再评~
187#
发表于 2012-10-1 23:20 | 只看该作者
总体甩2012几条街 但是防守队员ai还是解决的不够好,或许是加入了碰撞系统,有时自己控制的队员反应是在太慢,希望k社可以加强 另外一定要汲取fifa的优点 比如手球比如自定义进球动作 总之基本满意 欧也
188#
发表于 2012-10-2 11:39 | 只看该作者
本帖最后由 丁一 于 2012-10-2 11:47 编辑

北通你好:我也来谈谈玩2013的感受
    我玩实况的年龄算是资深了:bz33:,技术嘛不敢卖弄,因为高手众多。每一代的实况肯定都玩喽,当然是从超任的实况1开始,记得那时还在上初中,有一年大年初一,我跟朋友每人出了550合买了一台PS,就是为了玩足球,现在平台变为电脑,电脑里唯一的大型游戏就是实况,因为只会或是只愿意或是只有精力玩这一个游戏,下班回来玩个几场,放松放松,连续剧类型的游戏我是没精力玩了,足球好啊!随玩随了,不冗长。
    说2013吧!每次更新换代,我都再不会去碰前一代的作品,虽然还有些舍不得从硬盘里删除,不管新的一代是好是坏,准确的说应该是不管能不能尽快适应都要去玩,毕竟顺应潮流才是主流,实况每次的换代都不错,适应了以后都会得心应手。可能是因为年龄或是对足球理解的关系,已经形成了固定的玩实况的风格,不管是下底传中容易头球也好,还是远射容易破门也罢,还是所谓的前锋无敌,后卫脑残,我都不会改变自己的打法风格,以上的种种感受只能说明还没适应游戏。
    现在好多朋友都玩摇杆了,2013相比前几代感觉更能体现摇杆的优势,这是我用摇杆玩了几场的感觉,当然我并不能完全的适应摇杆,毕竟十字按键已经根深蒂固的习惯了。
    关于传球的故意漏人,没那么严重,还是适应的问题。传球的准确度相比前作有了不同,我不用“要更加精准”是我认为还是适应的问题,才玩2012的时候也有这个感觉。
    任意球的方法跟2012略有改变,近距离打地滚球的BUG好像没有了,一次都没进过。
    对于上抢,判罚更严厉了,本来不罚牌的动作这次要罚牌了,连正面上抢也是如此,这个改变比较大,需要适应。
    和电脑打防守变得更加容易,跟持球队员保持一定距离不用出脚就能断掉来球。
    下底不太好把握了,下的太靠近底线不容易顶到球。
    长传直塞球,比较容易把握了,就是皮尔洛的那种
    射门变化不大,没啥好说的。
    歌曲更好听了,特别是有一首,我说不上名字。
目前就这么多,有了再补充,谢谢!
189#
发表于 2012-10-3 21:03 | 只看该作者
mark一下先:bz33:
190#
发表于 2012-10-3 21:45 | 只看该作者
PES2013一出来,我就从网上下载了,每天玩了4至5盘,10月1日晚上还玩到了凌晨5点,手柄用的是北通球王2有线版。谈谈游戏及手柄的感受吧。
1,关于游戏。
这几天一直用阿根廷,电脑用巴西,大师级难度,10分钟。初开始觉得好难打,从结果上是电脑赢的多,我很难赢,最多是打平,还平的很艰难。从操控上我习惯速度快打,前场喜欢2过1,喜欢过顶挑传,感觉电脑的防守很到位,我的配合和挑传成功率低;而电脑进攻上,那个小罗,尼玛尔,胡尔克这前场三叉戟简直快是BUG的存在,尤其是小罗和尼玛尔,花动作很多,按短传键上抢,要么对手经常拉球一闪就躲开了,要么就经常是我的犯规,射门上,电脑的射门准确率比我高很多,我的射门很多时候软绵无力。
玩了这么多盘,感觉游戏上总体做的还不错,电脑也没有那么变态的过人和直塞,然后我方防守抢断时也没有那么多的吹哨或者黄牌。游戏画面也还不错,音效么,觉得不那么重要,无所谓了。游戏坑爹的就是阵容名单老旧!非授权球队的球衣尽是假球衣!!!这些只能等伟大的实况修改小组了。
2,关于手柄。
我应该算是北通手柄的忠实用户吧,从玩PES3开始,应该是2003年吧,当时用的北通震动3手柄,那个手柄的左边方向键是小圆盘,个人觉得这个设计,非常适合玩实况足球游戏,因为要控制球员前后左右移动,圆盘的话方便手指滑动,后来也试过北通神鹰,北通战戟等手柄,都用不习惯,尤其是战戟,玩实况的话完全不给力。北通震动3这手柄,总结起来就是:价格便宜,适合玩实况,质量很好,性价比非常高!自去年开始在用北通球王2,这个手柄,操控起来,依然有北通震动3带给我的舒服感,但我必须要吐槽一下!质量差了些,手柄玩了没多久,就感觉右边四个圆形按键开始有松动,然后玩实况时,手握着手柄,有时会感觉手柄吱吱响。。。以上两个现象,是肿么了呢?还希望北通科技继续给力啊,给我们实况迷们持续不断的带来好手柄!
191#
发表于 2012-10-4 07:04 | 只看该作者
回了,再回
192#
发表于 2012-10-4 18:12 | 只看该作者
汗!我一来就看到“PES2012”字样,其实有点懵,我最近刚玩的是2013,于是自顾自的推测是小叶子手误,我还是写写2013的感受吧!
从拿着我的第四个北通战戟进行第一场2013比赛开始,我就感觉到了不同。这种不同是最近几代较少出现的“平衡”感,这种感觉一直持续到今天。在我写这篇帖子的时候,已经不知进行了多少场比赛,当然,以和朋友对战友谊赛为主,配合绿茵传奇模式,接下来我会分两个部分,谈这两个游戏模式的感受。
首先说对战,我和朋友对战超过100场,明显的感觉到了诸如速度,直塞,过人等等个人能力方面的有效限制,这也就是我前文提到的“平衡”,虽然个人能力依旧有他的重要作用,但实况更加战术化,实况化的方向,是我最喜爱的,只要K社能坚持以球为主的游戏模式,我会一直支持实况下去。
说远了,回到重点!除了我所喜欢的“平衡”,PES2013在画面处理上依旧保持了不错的进步,不过也有些人对此有所诟病,我朋友就不喜欢那种“模糊”感!但我非常喜欢,我觉得那不是模糊,而是因为距离而产生的一种“能见度”,这是游戏更加真实的一种表现,非常值得称道。
当然,这种东西都是各有喜好,不能强求!那就暂时把“模糊”算为一个较有争议的东西吧!
战术方面不便多谈,和模糊一样,因为个人风格,技术水平的不同,很难说出大家都同意,或者感受相同的东西,这个还是多玩游戏吧!游戏是怎样的,就怎样玩它。
然后就说说绿茵传奇模式吧!这个我玩的场次也不算少了!但我只有一个档,一个初评64的影锋,图的是他速度快,平衡好,有一定的盘带,目前混得不错,基本在豪门游荡!因为2013加入了球鞋等道具提成能力,所以可玩性有了一个小提升,这使得在游戏初期的时候,不会那么难熬,借助重要的属性提升,能使你很快崭露头角,大大的提高了游戏乐趣,这一点我也非常喜欢!唯一的遗憾就是整体模式并没有什么能让惊艳的改变,特别是视角的问题,还是有些别扭,几个视角好像都不是太满意,这一点需要继续进步。
好了,字也码得不少了,就这样吧!毕竟2013才刚出来不久,游戏时间多不到那里去,技术根本谈不上,继续慢慢研究提高吧!
193#
发表于 2012-10-4 21:32 | 只看该作者
很不错 设计更新颖独特了  传球有了方向感 再也不会出现想穿这个却传给了另外一个人的尴尬了
194#
发表于 2012-10-5 14:15 | 只看该作者
潘多拉不错
195#
发表于 2012-10-5 15:40 | 只看该作者
PES2013比2012容易进球了远射经常死角、中柱、各种变线传球、停球、拉球的动作也更加逼真 有点小遗憾,就是大师联赛的球鞋…一码黑,想换双球鞋,比现实中还困难
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