楼主: anzhaoran
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[讨论] FIFA13越来越脱离足球的本质,EA也就只会制作街头足球吧。

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106#
发表于 2012-8-12 12:34 | 只看该作者
回复 57# e_r2


    FIFA的AI设计有严重缺陷。电脑近乎100%射门成功率、100%传球准确度及精准的头球破门是最大的BUG,不可原谅的常识性错误!
    在这三个环节上,实况足球设计合理。他让足球比赛多了几分魅力,和不可预知性!
107#
发表于 2012-8-12 12:37 | 只看该作者
回复 61# e_r2


    FIFA的进步并不是实况的退步,而是实况改变得少。如果一代足球游戏就可以把真实足球还原,那就没有延续性了!况且真实足球的细节太多太多,根本无法100%还原,只能慢慢靠近!!!
108#
发表于 2012-8-12 13:04 | 只看该作者
回复 104# 实况好阿


    恶搞是小日本业余的爱好,但是konami早就有实力做出一款能令人十分满意的足球游戏
109#
发表于 2012-8-12 13:08 | 只看该作者
回复 106# 实况好阿


    :bz49: 拜托。。我还觉得己方的门将太牛逼了呢。。单刀一扑一个准。。AI传球确实很准,但你可以调滑块啊。至于头球么,你试试用LT卡位,效果不错
110#
发表于 2012-8-12 15:45 | 只看该作者
回复  e_r2


    FIFA的AI设计有严重缺陷。电脑近乎100%射门成功率、100%传球准确度及精准的头球破门是 ...
实况好阿 发表于 2012-8-12 12:34



    fifa的对战ai确实有作弊 没人否认 但是我们平时指的ai是指本方球员的跑位 fifa很明显的前场的球员跑动很积极跑位也很合理 但是实况的球员跑位就很死板
    再说了竞技游戏的魅力是和人对战 ai做的再强大 他也必定是有套路的 打了多了就知道了 说到底变化很少 所以以后举例子别再说电脑作弊了 真正的高手打传奇胜率照样是很高的
111#
发表于 2012-8-12 15:51 | 只看该作者
回复  e_r2


    FIFA的进步并不是实况的退步,而是实况改变得少。如果一代足球游戏就可以把真实足球还 ...
实况好阿 发表于 2012-8-12 12:37



    那你觉得08-12都很好吗?从游戏性和真实性来说我甚至都不认为他们比ps2时代的历届作品更好 特别11 12更是烂的一逼 10相对在这两方面平衡的更好一点
    再说了原地踏步相本身就是退步
112#
发表于 2012-8-12 16:08 | 只看该作者
回复  小裤


    实况足球没有手球犯规,但完全可以做出来,只要在动作捕捉的时候特定一个手臂的地方设 ...
骚安毋躁 发表于 2012-8-11 14:05



   只是K社不愿意做而已。。。。如果K社真是走真实路线,为什么不愿意做呢,K社不是追求细节么?其实说白了,现在实况的引擎差了fifa一个档次,很多东西要权衡,做个手球没那么简单。
但是如果2014用了fox引擎,我打赌实况绝对有手球判定了。
113#
发表于 2012-8-12 16:12 | 只看该作者
楼主才是喷子,人家各有各特点,你凭什么去以自己的视角去评判一个游戏垃圾与否?
114#
发表于 2012-8-12 16:12 | 只看该作者
回复  骚安毋躁


    评论得还是蛮经典。虽然你是实况迷,但也说了公道话!
     FIFA的引擎实在是太 ...
实况好阿 发表于 2012-8-11 16:04



   fifa的引擎灰常强大,12是初代,需要慢慢磨练,好引擎是可以用很久的,你看看COD就知道了,fifa之后的版本里可能会把这引擎的精髓发挥出来,到时候修正了bug,调整了平衡,就不会觉得假了。期待实况2014和fifa14的对决。
115#
发表于 2012-8-12 16:15 | 只看该作者
无知和弱小不是生存的障碍,傲慢才是。 楼主自重吧,我不是喷子,我爱实况,我爱足球。完毕。
116#
发表于 2012-8-12 16:19 | 只看该作者
期待实况2014和fifa14的对决。

也正是广大足球玩家期待的
117#
发表于 2012-8-12 16:21 | 只看该作者
回复 110# e_r2


    肯定是AI问题,并不是水平问题。和设置也没多大关系,和实况比差距很大啊!
118#
发表于 2012-8-12 16:26 | 只看该作者
回复  e_r2


    肯定是AI问题,并不是水平问题。和设置也没多大关系,和实况比差距很大啊!
实况好阿 发表于 2012-8-12 16:21



    AI问题的话你可以选择world class甚至是pro的 再说了没人否认传奇难度电脑作弊啊
    2k的超级巨星和名人堂难度电脑不作弊吗?你觉得2k的AI有很大问题吗?
    况且射门命中率和传球设置里滑块可以更改的 ok?
    本来就是两个游戏 差距很大也是很正常的 没差距了就不存在分歧了 你说是吗?
119#
发表于 2012-8-12 16:26 | 只看该作者
回复  e_r2


    FIFA的AI设计有严重缺陷。电脑近乎100%射门成功率、100%传球准确度及精准的头球破门是 ...
实况好阿 发表于 2012-8-12 12:34



   少年,你之前的发言我都看了,挺中肯。你是个好少年,看到这里,我免不了问一句,你玩的是传奇难度吧?传奇难度本来就不是让你正常踢,就是让电脑作弊赢你的。
fifa的AI确实有缺陷,但你说的精准度问题不算,因为在职业难度或者世界级难度,这些都不会发生。应该从与人对战中发现AI的缺陷,比如跑位不积极,传球后位置不理想的球员会来接球等等。
120#
发表于 2012-8-12 16:28 | 只看该作者
回复 119# ad56967866


    传奇难度你去看看电脑的传球和射门,几乎都是100%的~!
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